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Varjo将向其头戴设备及更多设备带来注视增强的XR云流媒体技术。

高端XR耳机制造商Varjo今天宣布将为企业客户引入XR云流媒体服务。该流媒体解决方案利用耳机的凹凸渲染技术,在性能较低的设备上提供高质量的XR体验。该公司计划最终允许其他耳机也使用该服务。

Varjo今天宣布,他们正在为企业客户开发XR云流媒体服务。这一功能是Varjo Reality Cloud的扩展,该公司表示其目标是让公司更轻松地在内部扩展XR使用。

Varjo的高端耳机在目前市场上提供了最高分辨率和最清晰的视觉效果。为这些耳机渲染虚拟内容自然需要相当强大的硬件… 一台低功率笔记本电脑根本不够用。需要使用强大的GPU来驱动Varjo耳机已经限制了客户广泛使用Varjo耳机的能力。

Varjo将云渲染视为解决这个问题的方法,并计划构建自己的XR云流媒体服务。其想法是在云端的强大服务器上进行渲染,然后将内容流式传输到耳机。这种方法可以显著降低连接到耳机的本地计算机所需的功率。

当然,Varjo远非第一家尝试这种方法的公司。由于他们的耳机与市场上许多其他耳机相比具有更高的分辨率,他们的情况尤其具有挑战性。
然而,该公司似乎正在应对这一挑战,并表示他们正在自己的解决方案上建立在AWS的低延迟“Wavelength”平台之上。我有幸提前独家预览了在Varjo XR-3耳机上运行的此功能。

当我第一次戴上耳机时,我看到一辆高保真度的虚拟汽车,它渲染在通过耳机的摄像头看到的房间真实背景中 – 这是我在Varjo耳机中多次看到过的某种演示。但是这次,耳机插入的是一个相当轻薄的笔记本电脑,而不是台式计算机。Varjo的首席技术官Urho Konttori解释说,我面前的汽车完全是在云端的俄勒冈州的AWS服务器上进行渲染的… 而我站立的地方是硅谷以北的几百英里远处。

我在耳机的“视网膜分辨率”显示器上看到的场景完全清晰,除了偶尔会显示出汽车边缘周围的一些伪影外,它的流畅度与我对本地渲染的XR体验所期望的一样。
令人印象深刻的是,这不是在某种专用的、预先安排好的连接上进行的高度控制的演示。根据Konttori的说法,运行流媒体的笔记本电脑是插入到公司为演示预留的空间上恰好可用的普通互联网连接。上行和下行连接通过常规互联网连接到俄勒冈州的服务器,Konttori说这证明该系统足够强大,适合实际部署。

这部分要归功于公司的“凹凸传输算法”,该公司表示该算法利用耳机的眼球追踪技术,帮助将下行带宽需求压缩到每秒35兆比特。

Konttori告诉我,Varjo正在努力提供易用性的功能。一旦公司配置了他们的软件以在云端运行,用户可以直接从Varjo软件开始云会话。此外,该公司表示计划支持基于链接的云会话邀请,这样只需安装Varjo软件和具备耳机的任何人即可即时查看正确的内容,无需安装其他软件。

Varjo将这种易用性视为帮助客户在内部扩展XR耳机使用的重要因素。例如,汽车制造商的设计团队可能与…headsets与高性能机器,其他利益相关者可能没有适用于XR的机器,并且没有准备好的相关软件。通过云流媒体,这些利益相关者可以更轻松地参加设计审查会议,以签署最新的更改。
Konttori表示,电动汽车制造商Rivian正在使用Varjo的云流媒体功能的早期版本,并与行业标准的Autodesk VRED软件集成。
Rivian的可视化设计领导Trevor Greene表示:“通过Varjo Reality Cloud,我们能够将高保真度的沉浸体验作为我们设计开发的关键部分,并有效地在各个地点进行扩展。这是一个一揽子解决方案,可以让具有非常不同技能水平的用户进入沉浸环境进行协作——以前是不可能的。”
但即使利益相关者可以通过链接轻松地进入沉浸式设计审查…他们中有多少人可能拥有专用的XR空间——配备头戴式显示器、跟踪发射器等等?为了使XR在组织内真正可扩展,您确实需要支持从Varjo的超高端到独立设备的各种头戴式显示器。
事实上,Varjo表示计划这样做。虽然XR云流媒体功能在推出时仅适用于其自家的头戴式显示器,但Konttori告诉我,公司计划在将来为其他头戴式显示器(无论它们是基于PC还是安卓的)开放该系统。当然,这可能意味着使用更实惠的独立头戴显示器,如Vive Focus 3或Quest 2作为高质量云渲染视觉的终端,从而更容易在组织内更广泛地扩展XR。
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预计Varjo的XR云流媒体功能将在今年上半年向企业客户广泛提供。它将作为Varjo企业头戴显示器现有年费的附加功能出售,但具体定价模式尚未公布。

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