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VR开发先驱者发布电脑早期接触的第二款VR游戏

开创性的虚拟现实开发者肖恩·爱德华兹,在虚拟现实的早期时代以《月球之旅》(2012)的幕后策划人而闻名,他与Spunge Games合作推出了他的第二部虚拟现实作品。《死亡秒杀》从太空登陆模拟游戏转向了街机第一人称射击游戏,将在Quest和PC VR平台上带来高强度的动作与清晰的画面效果。

更新(2021年12月9日):《死亡秒杀》现已在Quest(通过App Lab)和Oculus PC上提供早期体验版,售价为10美元。
早期体验版包括四个关卡,每个关卡有三个难度设置。玩家将从一把手枪开始,并可以用通过完成任务获得的金钱解锁其他几种武器。工作室承诺将继续为游戏增加更多内容。
正如我们所期待的那样,游戏在Quest 2默认的120Hz刷新率下,看起来令人印象深刻,操作也非常流畅。玩家可以自行调整刷新率和分辨率比例,以平衡画质和性能。

以下是关于游戏发布的原始文章。
原始文章(2021年12月2日):《死亡秒杀》是一款类似《时间危机》的虚拟现实射击游戏,旨在提供快节奏且易于消化的动作体验。开发者肖恩·爱德华兹及其工作室Spunge Games在过去一年中在公众面前大部分时间都在开发这款游戏,但最近刚刚发布了游戏即将推出早期体验版的首个预告片。

从预告片中我们可以看到,游戏的重点是快节奏的动作,使用快速的“瞄准并前进”基于节点的瞬移和基于手势的换弹装置。再加上一些基于事件的慢动作效果,这就像是一个将会成为约翰·威克模拟器的游戏。
有趣的是,预告片完全是使用游戏内的动态观众摄像机创建的,该摄像机稳定了视角,并巧妙地将焦点转移到动作上。
虽然游戏在PC上的图形不太可能获得任何奖项,但Spunge Games一直致力于使《死亡秒杀》在原始Quest和Quest 2上获得高性能的优化。此前,工作室表示该游戏目标是在原始Quest上实现72Hz、4倍MSAA和100%渲染比例,以及在Quest 2上实现90Hz、4倍MSAA和115%渲染比例。如果游戏能达到这些目标,那么《死亡秒杀》可能是独立头显中外观最清晰的游戏之一。
《死亡秒杀》即将在Quest上以早期体验版形式推出;目前工作室表示他们正在等待Oculus App Lab的批准,届时游戏将可用。我们不确定PC VR版本将在此之后多久推出,但我们已经联系了Spunge Games以获取更多信息。

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