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《刀剑神域》灵感的VR头显Kickstarter延迟了”几天”,在这里查看揭示视频。

日本初创企业Diver-X计划推出一款与流行动漫《刀剑神域》有几分相似的SteamVR兼容头显。这款新型虚拟现实头显并非像节目中展示的“全潜入”脑机接口设备NerveGear那样,而是一款新风格的虚拟现实头显。原计划于2021年12月6日在Kickstarter上启动众筹,但现在因为“一些问题”而被推迟了几天。

2021年12月9日更新:Diver-X在近日的推特信息中发布了关于众筹活动推迟的更新。以下是完整的文本:
“由于在众筹网站发布过程中的错误,页面审核尚未完成,发布预计将被推迟几天。对于这个延迟,我们深感抱歉,并将在页面可用后通知您!”
与此同时,该工作室发布了一个宣传视频,预计在接下来的几天里在众筹活动中展示。

原文章(2021年11月18日):这家总部位于东京的公司名为HalfDive,他们表示利用躺在床上的姿势“在人的最低能量状态下实现活动”。
由于这款头显是躺着使用的,创造者们表示,他们不受传统虚拟现实头显制造商常常追求的设计限制的束缚,例如薄型光学元件和微型显示器。由于重量不在颈部,它不需要轻巧或薄型。
HalfDive采用一种底座支撑,其中包括10个非球面镜片堆叠,据称可以提供134度的视野,并且Diver-X称这款设备具有“显著改善的图像质量”,每眼配备1600×1440像素的双显示屏。
毕竟,HalfDive是一种主要静止体验,所以用户基本上不会在现实中进行身体移动,只需左右转动头部,该公司称之为4.5自由度(degrees of freedom),进一步称之为“虚拟6自由度”。
该公司表示,除了SteamVR基站跟踪,它还支持上述头像移动模拟,并可能用于尚未公开的控制器。我们迫切期待在HalfDive临近2021年12月6日的众筹发布时了解这是如何实现的。
话虽如此,对于这样独特的设计理念,Diver-X透露的信息还是很少。到目前为止,我们只知道该系统的运动方式将是相当被动的;运动是通过脚穿戴式控制器控制的,这取决于用户脚踝的倾斜程度。
手柄控制器也还没有完全揭示,尽管在9月底发布的一张模糊图中,暗示它将与Valve的SteamVR控制器(也称为“Knuckles”)类似。

为了让用户获得更多的感官体验,HalfDive还配备了四个扬声器,这比目前所有的虚拟现实头显都多两个。该公司还提到了一款“基于导线的触觉反馈模块”,它称将给用户一种触摸感。
一个概念图显示了连接用户手和头显底座的导线,这可能在遇到数字物体时提供一定程度的阻力。
头显内集成了两个风扇,通过产生风效果不仅增强沉浸感,而且在低档位设置时提供舒适性。
头显中还配备了震动反馈系统,它可以与音频同步,增强诸如敌人脚步声、枪声和环境声音等效果。
下个月即将在Kickstarter上推出的硬件的最高级版本将包括定制的变焦光学装置,使头显能够更自然地模拟汇聚和调节,这是Meta(前Facebook)在多年来各种原型机上一直在研究的内容。
希望我们不用等太久就能看到它的实际效果。HalfDive将于2021年12月6日在Kickstarter上推出,并计划提供三种版本的头显:一种没有变焦镜片的基础型号(~$700),某种捆绑套餐(~$1100),以及其变焦镜头版本(~$3,900)。以下是完整规格:

规格

自由度:4.5自由度(虚拟6自由度)
光学系统:采用10个镜头的原始光学系统,支持变焦功能。
视野:134度
分辨率:每眼1600 x 1440像素(合计3200×1440像素)
刷新率:>=90hz
拨盘式IPD调整:58-82mm
音频:采用4个扬声器的沉浸式音响系统
控制器:两个手/脚控制器
跟踪:支持Lighthouse / 使用脚控制器的角色移动仿真系统
摄像头:键盘叠加系统
接口:DisplayPort 1.2 / USB3.0 / 3.5mm音频插孔 / 12V电源 / I2C(模块连接)
平台:支持所有SteamVR应用程序
SDK:Unity(专为VRChat设计的功能)/ Unreal Engine

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