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Gabe Newell:Valve正对新一代头显和游戏进行“大规模投资”

今年5月,在新西兰奥克兰地区一所高中的演讲中,Valve联合创始人Gabe Newell透露他们正在进行“对新的头戴显示器和游戏进行大规模投资”,他希望这将为公司在脑-计算机接口(BCI)的未来做好准备。

由于该国采取了严格的措施,Newell过去几个月一直居住在新西兰,该国相对没有受到COVID-19的影响。在奥克兰的圣玛利亚学院(Sancta Maria College),一所当地的天主教高中,Newell在公开演讲中谈到了他对游戏未来的愿景以及公司正在投资的技术。

这次活动的视频由Reddit用户“Odysseic”(网络归档)拍摄,然而,VR设计师兼技术分析师Brad Lynch最近的一条推特揭示了另一个角度的一个较小的片段,指出这一片段没有被广泛报道。

Valve是高端PC VR头显Valve Index和屡获殊荣的PC VR游戏《半条命:爱莉克斯》(2020)的创建者,仍在对新的头戴显示器和游戏进行“大规模”投资。

在台上,Newell回答了学生们的几个问题,其中一些问题涉及到Valve在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和BCI等沉浸式技术中的参与。对于Newell来说,AR和VR并不是最终目标,而是通往广泛使用BCI的未来的一系列步骤,他多次在过去把这与《黑客帝国》类比,就技术的沉浸和交互性而言。

“有一些有趣的问题,比如:事物是稳定的最终目标还是转换点?我的观点并非是在被认可的中间领域,我认为VR和AR是通往脑-计算机接口的转换点。你在游戏控制、视觉处理理解、精良设计方面所做的一切都在引领着你向脑-计算机接口及其所能实现的方向发展。”

接着说道:

“我认为脑-计算机接口将是非常具有颠覆性的,是我们即将经历的技术过渡中最具颠覆性的一种。因此,我认为这非常宝贵。我们正在为这些应用领域进行大规模投资,包括新的头戴显示器和游戏,但同时也关注着更长远的发展,问自己‘这将进一步演变为什么?’”

对于他是否满意沉浸式技术当前的发展方向,Newell表示,尽管《半条命:爱莉克斯》展示了公司目前对VR的看法,但还有更多尚未实现的可能。

“《半条命:爱莉克斯》是我们的最佳陈述,表达了我们对机遇的看法,同时也为我们正在开发的下一代头戴显示器的决策提供了指导。”

目前还不清楚公司正在投资的头戴显示器和游戏属于AR或VR的哪一类。Newell之前称BCI是“灭绝级事件”,会对那些不积极关注该技术的娱乐形式产生影响。我们可以确定,无论公司未来有何打算,它将像与HTC合作开发首款HTC Vive(2015年)那样,全力投入BCI领域。HTC Vive是首款带有动态控制器的消费者级VR头显。

尽管我们离了解Valve在闭门造车方面的工作还有一段距离,但至少其中一个在演讲中Newell所指的头戴显示器(请注意复数形式)可能是Valve与OpenBCI和眼动追踪公司Tobii合作开发的Galea项目。今年早些时候有消息称,以Tobii的眼动追踪、Valve Index的设计元素和基于脑电图(EEG)的传感器为基础的开发者套件将于2022年初推出。

自2021年2月以来,Valve没有对Galea进行任何更新,并且没有透露其他任何AR或VR项目的消息,尽管看到这个消费级VR的最大推动力之一仍在继续投资沉浸式游戏是件好事,而不论它们将针对哪个沉浸平台。我们真诚希望看到更多的发展。Valve打游戏方面有什么计划?

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