备受粉丝喜爱的基于物理的VR格斗游戏《剑与魔法》自初始的抢先体验版本发布近两年半以来,一直保持着强劲的势头。在今年六月,我们首次看到了下一个主要开发进展的初步预览,该更新将超越游戏的沙盒本质,引入更线性的体验,并为玩家提供可以掠夺的过程生成地下城。现在,一个新的预告片揭示了更新即将到来的消息,发布日期定于10月24日。
更新(2021年10月23日):在本周意外发布的预告片中,开发者WarpFrog透露,《剑与魔法》的U10“地下城”更新将于明天10月24日发布!
预告片展示了各种各样的房间,将连接成为过程生成的地下城路线,其中包括玩家在悬挂灯笼间摆动的跳跃动作。
预计玩家将能够从地下城冒险中获取经验或货币,用于购买新武器和能力,但目前尚不清楚该系统是否会被包含在U10更新中或稍后添加。
以下是关于新的地下城模式的已知内容的原始文章概述。
原始文章(2021年6月8日):《剑与魔法》开发者WarpFrog今天透露了游戏的下一个重要更新,即U10更新,其中将包括新的线性游戏模式“地下城”的初步内容。开发者表示,游戏的原始沙盒模式将会保留,而地下城将给玩家提供一种新的游戏方式。
U10更新将包括第一个由过程生成的地下城环境,名为Greenland,工作室表示该环境是由手工制作的房间动态拼接而成,因此每次运行都将不同。
与游戏的沙盒模式中的敌人波次战斗不同,地下城将有预先生成的敌人,玩家需要在深入地下城的过程中击败它们。敌人也将具有基本的AI,包括巡逻和视野范围。
虽然《剑与魔法》的U10更新将带来第一个地下城环境,以及一个经过改进的“家园”空间供玩家使用(在此有预览),但暂时还没有包含战利品或角色进阶系统。这些内容预计将在以后的更新中添加;开发者已经透露将会有一种货币系统用于购买更好的装备,以及一种技能树用于解锁新的能力。
工作室强调地下城模式仍处于早期阶段,初始发布可能会感觉不完整(毕竟这是抢先体验版本),但希望能够在后续的更新中收集一些重要的反馈意见。目前,《剑与魔法》U10更新预计将在今年第三季度或第四季度发布。
0