虽然Quest 2在迅速成为Steam上使用最多的头戴显示器后已经吸引了大部分的注意力,但是价格昂贵的Valve Index头戴显示器已经证明了它的持久性,现在在Steam上成为使用最多的头戴显示器第二位。
对于一个已经超过两年的头戴显示器,而且仍然价格高达1000美元,Index能够成为使用最多的头戴显示器并占据17.5%的VR用户在Steam上使用它是令人印象深刻的,根据Valve最新的数据显示。在九月份,它在使用的头戴显示器的份额上增长了1.51%,而已经停产的Oculus Rift S则下降到了第三位,份额为17.21%(下降0.88%)。
有趣的是,Index之前在2020年10月达到了历史最高份额17.63%,但那时它仍然排在第三位,位于Rift S的24.64%和原始版Vive的19.17%之后。Index几乎在2020年1月获得了第二名的位置,但就在那个月,Quest 2首次出现在数据中,夺走了第二名的位置。
但是Index一直存在,看着原始版Vive和Rift S逐渐退出舞台,最终赢得了在该平台上使用最多的头戴显示器的第二名。看到头戴显示器比Rift S(已经停产)以及原始版Vive(已经于2016年发布)更持久并不完全令人意外,但是考虑到Index从未降价(价格高达1000美元)并且已经超过两年时间,它在2021年夺得第二名的位置十分令人印象深刻。尽管一开始供应不足,但这款头戴显示器自发布以来似乎需求强劲,始终稳定地位列Steam十大销售最高的产品之一。
除了Index的新排名,来自Valve的最新数据也给出了平台上VR的整体表现。
Steam上每月连接的VR头戴显示器数
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_tta_accordion c_icon=”chevron” active_section=”15″ collapsible_all=”true”][vc_tta_section title=”“月连接的VR头戴显示器” 的解释” tab_id=”1633585255489-7a996ca1-bf7a”][vc_column_text]每个月,Valve收集来自Steam用户的信息,以确定平台上的硬件和软件使用情况,并了解这些情况会随着时间的推移而如何改变,包括对VR头戴显示器的使用情况。
在调查中分享的数据代表了连接到Steam的头戴显示器数量,因此为了明确,我们将得到的数字称为“每月连接的头戴显示器数”;这是最接近Steam上“每月活跃VR用户”的官方数字,但需要注意的是,它只告诉我们连接了多少个VR头戴显示器,而没有告诉我们实际使用了多少个。
虽然Valve的数据是了解Steam上最流行的头戴显示器的有用方法,但是由于数据仅以相对于Steam人口的百分比形式给出,因此月连接的头戴显示器的趋势并不明显,而Steam的人口是未公开的并且不断变化的。
为了消除数据的不确定性,《Road to VR》维护了一个模型,该模型基于历史调查数据以及来自Valve和Steam的官方数据点,旨在纠正Steam人口的变化并估计正在Steam上使用的头戴显示器的实际计数,而不是百分比。[/vc_column_text][/vc_tta_section][/vc_tta_accordion][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]整体上,Steam上使用VR头戴显示器的用户数量从1.74%增长到了1.8%。然而,这个小幅增长遵循了最近几个月波动的趋势,显示了自今年五月以来VR头戴显示器采用率的放缓。
目前很难说确切是什么导致了这样的放缓,尽管常见观点认为PC VR用户之间的共识是自从2020年3月《半条命:爱丽克斯》发布以来,该平台几乎没有见到过许多重磅VR游戏。的确,近期Quest和Quest 2在更有经验的VR开发人员中引起了很大的关注。
Steam上VR头戴显示器的份额
在最近一个月中,Index增长最多,并夺得了第二的位置,而Quest 2则保持了第一位的位置。目前仍然占据主导地位的是Quest 2,在经过一个月的销售暂停后,现在已经增长至Steam上正在使用的所有VR头显的33.19%(+1.04%)。
上个月,Rift S, 原版Quest, Windows Mixed Reality和原版Vive的份额损失最大,其中Rift S的份额为17.21%(–0.88%),Quest的份额为5.02%(–0.68%),Vive的份额为9.70%(–0.31%),Windows Mixed Reality的份额为5.48%(–0.31%)。
至于头显供应商的份额情况,尽管上个月Quest 2增长了,但由于Rift S和原版Quest的损失,Oculus总体份额下降至60.71%(–0.42%)。尽管是最近发布新一代PC VR头显的厂商(Vive Pro 2),HTC的份额继续下降,现在降至13.89%(–0.56%)。
唯一在上个月份额增长的主要供应商实际上是Valve,尽管只提供了一款头显,但已成为Steam上第三大使用的VR头显供应商。
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