《Pistol Whip》今天发布了一个重大的免费更新,名为“烟与雷”,为游戏带来了五个新关卡,形成了一个迷你剧情(类似之前的“2089”),同时还完全刷新了游戏的修改器系统,提供了比以往更多的自定义选项。就像之前的“2089”一样,“烟与雷”成功地带来了一大波新的乐趣,这次完全建立在双持武器的基础上。
烟与雷
《Pistol Whip》一直有一个可选的双持模式,这是我个人最喜欢玩游戏的方式。所以你不会惊讶地发现,作为一次免费更新,今天发布的整个“烟与雷”迷你剧情完全围绕着双持来展开。
与之前的科幻冒险不同,这次的“烟与雷”把故事背景回到了野西时代。在五首新歌中,它引入了两种新的武器类型和新的敌人威胁,最后以一场有趣的首领战结束。
《烟与雷》的故事其实只是连接每个关卡的一个松散的线索,但它简洁明了,还有一些出色的漫画风格艺术作品,能够在你听简短的说明时愉悦你的眼睛。这次我实际上希望能有更多的深度,但嘿,这是一款激发你内心的约翰·威克(John Wick)的游戏,所以我很欣赏重点仍然放在射击上。
一开始,你会接触到的是六连发手枪,与游戏通常的半自动手枪不同,它只有——你猜对了——六发子弹(而不是15发)。但你可以双持使用,两只手枪总共有12发子弹。《烟与雷》的一半乐趣在于找到正确的射击和重新加载节奏,确保永远不会出现没有子弹的情况。
你需要迅速掌握这个技巧,因为正当你适应了较少的子弹数量,你会接触到另一种新的武器类型:散弹枪。而这一次,你每只枪只有两发子弹。
但散弹枪的威力不容小觑。每一发子弹都能打死两发子弹敌人,并且由于小范围效果,还能杀死任何相邻的敌人。《烟与雷》为你提供了很多机会,可以有策略地瞄准一个三人小队的中间位置,用一枪击倒他们,这点特别重要,因为在重新加载之前,你只有两发子弹。
在体验到这些强大的新武器后,《烟与雷》还引入了一种有护盾的敌人类型,即使面对你强大的散弹枪,他们也能承受两发子弹的攻击。
虽然这听起来并不比游戏中普通的两发子弹的敌人有多大不同,但实际上它增加了很多策略决策。由于每只枪只有两发子弹,你可以决定用同一把枪的两发子弹来击倒一个敌人(触发需要重新加载其中一把枪的操作),或者用每把枪的一发子弹来击倒一个敌人(为下次需要时保存一发子弹)。
图片由Cloudhead Games提供
当你找到射击、重新加载和闪避之间的完美节奏时,《烟与雷》达到最佳状态。有时候我会进入一种令人满意的“滑雪”方式,双击一把枪然后将其放下来重新加载,同时举起另一把枪射击,并继续交替进行此模式。有几次我感觉自己真的与节拍和关卡紧密结合在一起,那时《Pistol Whip》才真正闪耀。
《烟与雷》的最后一关以一场具有一些新技巧的首领战达到了高潮。为了不剧透,我只能说我享受着它带给我的挑战。
最终,《烟与雷》成功地让我感觉像一个酷炫的枪手…只是我希望我能进行一些旋转式手枪动作以增加风格分数。
继续到第2页:《Pistol Whip》风格系统 »
《Pistol Whip》风格系统
这次更新中,《烟与雷》迷你剧情不是唯一的新内容。《Pistol Whip》还得到了一次全面改进的修改器系统,让你能够自定义游戏比以往任何时候都更好。
借助新的“风格”系统,您可以在游戏的各个关卡中选择游戏的五种不同武器类型:手枪、六连发手枪、连发手枪、霰弹枪或近战武器。这意味着您可以首次在“2089”和“烟雾与雷鸣”关卡之外选择连发手枪。您还可以选择将连发手枪持双枪使用。
图片由Cloudhead Games提供
除了选择武器类型和单枪或双枪游戏方式之外,您还可以选择最多五种修饰符(其中很多修饰符是以前修饰符系统的一部分,但也有一些新的修饰符)。
您选择的武器类型、武器数量和修饰符的组合被称为“风格”。您甚至可以将特定的风格设为收藏,以便不必记住确切的组合。每个唯一的关卡和风格组合都有自己的排行榜,为您提供多种展示自己在《Pistol Whip》中最好的机会(至少以您特别的方式)。
除了能够自定义自己的风格外,游戏还会向您展示开发者的“推荐”风格、“流行”风格以及其他风格,为您带来足够的新挑战。
– – – – – –
在《烟雾与雷鸣》迷你游戏和风格系统之间,《Pistol Whip》达到了前所未有的水平。
《Pistol Whip》“烟雾与雷鸣”更新今天作为免费更新登陆所有支持的平台(Quest、PC VR和PSVR)。尽管目前游戏价格保持在原始的25美元,但Cloudhead Games宣布将在8月15日将价格提高到30美元。这给新玩家几天的时间以原始价格购买游戏,现在已经是一个超值的交易,因为游戏的10个关卡初次亮相已经增加到28个。
0