最新的SteamVR更新版本1.18.5带来了对Oculus Link和Air Link错误处理的改进,旨在提高可靠性。这个更新是在Quest 2在Steam上使用的所有VR头显中所占比例达到31.07%之际推出的。
Valve致力于使Steam成为硬件不可知的VR头显平台,甚至主动维护使Oculus头显在该平台上工作的代码。在最新的SteamVR更新(v1.18.5)中,该公司继续改进工作,旨在提高使用Quest或Quest 2通过Oculus Link和Air Link与个人电脑连接的玩家的可靠性。
该公司解释称:“当Oculus软件需要重新连接到头显时,不再要求Oculus用户每次都重新启动SteamVR。您可能仍然会在重新连接期间遇到轻微的中断,例如,Oculus软件可能会提示您重新启用Oculus Link,如果适用的话。” “为了减少这些中断,请遵循Oculus的Link和Air Link使用的最佳实践。”
补丁说明进一步表示,“在许多情况下,与头显的连接丢失现在是可以恢复的。” 这可能特别发生在Air Link用户的Wi-Fi中断情况下。
虽然补丁说明明确提到“有线和Air Link连接下的Quest 2”,但我们了解到这些改进也应适用于原版Quest,原版Quest上个月刚刚更新了Air Link功能。
对于Oculus头显和其他头显,Valve一直在持续改进SteamVR。Quest 2几个月来一直是Steam上使用最广泛的VR头显,并且上个月它进一步扩大了领先优势,现在在Steam上占据31.07%的份额,包括原版Quest在内的份额为36.30%,这是根据Steam硬件和软件调查的数据。
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