Wraith: The Oblivion – Afterlife 是备受瞩目的“黑暗世界”系列首款VR游戏,计划于下个月在Quest和Rift上推出,而SteamVR和PSVR版本将于今年晚些时候推出。我们有机会提前体验了Quest 2上的游戏预览版本,该版本包含了游戏前20%的内容。
注意:Wraith: The Oblivion – Afterlife 预计将于4月22日在Oculus Quest和Rift上推出,售价30美元,支持交叉购买。游戏随后将于5月25日在SteamVR头显上推出,而PSVR版本将在2021年晚些时候发布。
在Wraith中,你扮演的是一个幽灵般的幽灵,任务是重温在好莱坞山坡上一位患病的亿万富翁家中发生的一场奇异夜晚的事件。 你曾经是一位名叫Ed的摄影师,而现在你是游戏的主角,一位新近发现成为幽灵的幽灵人(也称为鬼魂)。 游戏非常注重冒险风格,涉及大量的行走、寻找线索和轻度解谜,但也有很多与其他鬼魂之间的逃跑。
扮演幽灵的你,通过人物之间的全息事件闪回来体验故事,揭示了那个命运之夜发生的事情。当晚进行了一次降神术,许多可怕的好莱坞人物在当晚一直漂浮着,但作为一个新近的幽灵,你的黑暗潜意识—被称为“阴影”—引导着你去发现自己如何穿过幕帘。
游戏的叙事手法非常有效,通过在游戏的庄园中设置弯弯曲曲的路线,来让你留下明确的线索,这个庄园似乎破败程度与你相当。这是一个蓬乱而血腥的地方,因此为让恶劣的幽灵隐藏其身影而提供了大量阴暗之处。
下面是你可能会有的一个问题的答案:游戏吓人吗?
是的,但并非因为惊吓。可怕的灵魂会追捕你,但你会提前听到音频线索,所以你可以躲在衣橱里,拿起一瓶伏特加酒,不是为了用作武器,而是为了将邪恶幽灵的注意力转移。
相信我,我曾试图多次用瓶子砸击一个瘦长的鬼怪的脸部,但毫无用处。这里很明显可以与《异形:孤立》进行比较,尽管并非所有敌对幽灵都是猎人类型,至少在我两个小时的游戏过程中是这样。我预计会有更多更糟糕的遭遇,因为很明显要求你频繁藏匿。
增加了令人毛骨悚然的因素,后来在预览版中我还获得了通过特定墙壁传送门穿行的能力,这本身就非常令人害怕。与你可以立即关闭的门相比,你不能小心翼翼地窥视进去,以决定是否需要再看一眼。你只需要跳进去,让虚空带你到终点。我可以想象这可能会变得非常令人困惑,但这可能会增加可怕的氛围,而不是引起沮丧。谁知道在另一边等着你的是什么?
值得庆幸的是,周围有很多存档点,让你可以在必死之前简单地保存。你还可以访问所谓的心智宫殿,这是一个你可以回顾所有线索的地方。它感觉像是比随身携带大量物品的庞大库存更好的解决方案。
据说这一到两小时的预览版内容大约占总游戏的15-20%,这意味着最终的游戏时长约为6.5-13.5小时。我花了大约一个半小时来完成,所以这个估计听起来并不牵强。
总的来说,我非常喜欢迄今为止所看到的。尽管我对“黑暗世界”背景故事不太了解,但这款游戏本身似乎在谜团和令人真正毛骨悚然的恐怖之间取得了良好的平衡,就像《异形:孤立》风格的疯狂。由于它还不是最终产品,很难评论游戏的图形保真度,但这个估计听起来不太夸张。在Quest 2上,它看起来足够合适,有点像一款略微降低了的PC VR游戏。
它还配备了一系列舒适选项,这并不令人惊讶,因为来自Fast Travel Games的经验丰富的VR专业人士还创作了Apex Construct(2018)和The Curious Tale of Stolen Pets(2019)。
如果你想看到游戏的实际效果,工作室实际上制作了一个非常好的视频,展示了游戏预览演示的快进版本。在下面的10分钟视频中查看它,以获得一个很好的预览。
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