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“Beat Saber”已售出400万份副本,4000万首歌曲,预计收入1.8亿美元(且正在增长)。

Oculus今天宣布,Beat Saber正式销售了400万套,同时付费DLC版本的歌曲达到了4000万首,该应用的预估收入达到了1.8亿美元。

到目前为止,无论从规模上来说,Beat Saber都可以被认为是VR领域的第一个杀手级应用。据我们所知,它是迄今为止销售最好的VR游戏,在Quest、PC VR和PSVR等平台上销售了400万套。

Oculus还确认该游戏的付费DLC歌曲销售了4000万首,相当于在游戏的原始音乐基础之上销售了40张白金唱片。
我们估计Beat Saber的总收入约为1.8亿美元,基于以下假设:

早期销售价每套20美元,总共销售100万套
零售价每套30美元,总共销售300万套
单独购买的歌曲总共2000万首,每首2美元
捆绑购买的歌曲总共2000万首,每首1.5美元

而且销售速度还在加快。自2018年5月发布以来,通过各种销售里程碑的分享,我们可以更清楚地看到销售速度随时间的变化,可以通过每天平均销售套数来观察。
虽然在Quest上有游戏的VR开发者们见证了日益增长的成功,但大多数距离Beat Saber的规模还有很大差距。以权衡一下,《行尸走肉:圣徒与罪人》被认为是一款成功的游戏,最近宣布拥有2900万美元的收入。这相当于销售了大约72.5万套;当然,这款游戏只在市场上有一年左右的时间,并且在Quest平台上的时间更短。Oculus今天还分享,除了Beat Saber之外,仅有另外五款游戏在Quest平台上的收入超过了1000万美元。

Facebook显然看到了这款应用的潜力,所以在2019年底决定收购了这款游戏背后的Beat Games工作室。自那时以来,该工作室已发布了额外的音乐包和对游戏的重大更新,增加了多人游戏功能。

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