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最新的《荣誉勋章:超越界限》更新解决了一些常见问题。

【媒体之匣:超越荣耀】上市几周后,Respawn推出了三个更新补丁,以解决一些常见问题。

更新(2021年1月5日):增加了关于【媒体之匣:超越荣耀】最新三个补丁的信息。
根据评论家和用户的评价来看,【媒体之匣:超越荣耀】的表现并不太好,但开发商Respawn Entertainment迅速在12月份发布了三个补丁,以解决一些常见问题。
v1.19更新 – 12月14日
v1.19中最重要的变化之一是为游戏增加了平滑转身功能,现在可以在菜单的VR舒适部分启用该功能。最初游戏只支持快瞄转身,这通常是默认设置以确保舒适度,但是有些玩家更喜欢平滑转身。新的平滑转身选项还可以调整旋转速度。
中断游戏情节的“胜利!”屏幕已完全删除,除了在每个任务的最后。
游戏中的“图库”部分(包含精心制作的二战迷你纪录片)现在默认完全解锁,不再根据游戏进度解锁。
此补丁还包括其他一些调整,请查看完整的v1.19发布说明:
【点击这里查看】
【媒体之匣:超越荣耀】v1.19补丁说明
新增“平滑转身”选项

根据广大玩家要求,您现在可以选择平滑转身作为默认的快瞄转身的替代方法。
通过进入选项菜单,点击“VR舒适”部分,将“转身类型”设置为“平滑”来尝试此功能。
您还可以在此处进一步调整“平滑转身速度”值(默认为50%),找到最适合您的数值。只有在启用平滑转身时才会生效。

简化任务进度

我们从级别进度中删除了所有的“胜利!”屏幕。
只有在完成六个任务之一时,您才会获得完成屏幕。

军械员区域的变化

现在从桌子和武器架上拿起武器更加容易。
医疗包现在会在短时间后重生。

图库中的所有视频从一开始就解锁

所有的图库内容 – 每个地点,采访和360度全景 – 现在从一开始就解锁。
最初,它们会在您玩过游戏后解锁,但现在您可以按任意顺序观看它们。

更响亮的M1 Garand“叮”的声音

更响亮了。您要求的,我们非常乐意满足。

其他变化:
在选择多人游戏角色时,无需再选择“装备”。
在多人游戏菜单中,修复了接受和拒绝邀请按钮难以按下的问题。
首次启动游戏时,初始选项菜单现在显示正确的本地化文本。
修复了任务2地雷的重生问题。
修复了雪崩关卡中卡车碰撞的问题。
各种优化和修复

v1.21更新 – 12月17日
【媒体之匣:超越荣耀】v1.21补丁为游戏添加了一些非常需要的视频选项,允许玩家调整纹理流媒体内存分配、纹理过滤级别、抗锯齿模式和抗锯齿质量。
尽管在之前的补丁中已经添加了平滑转身,但v1.21现在还添加了以控制器方向作为移动的“前进”方向的控制器导向运动选项,而不是玩家的头部方向。
为了提高沉浸感,v1.21进一步减少了任务之间的笨拙间隔,不再需要扳机来开始每个任务。这是继之前的补丁中删除了让人讨厌的“胜利!”屏幕后的又一改进。
默认情况下,游戏现在会禁用“星级”设定,这一设置允许玩家根据任务完成情况获取星级评价。为了显示敌人的难度,我们会在高等级敌人头顶上画星星图标。该补丁还会在玩家靠近眼睛时自动隐藏玩家的手臂,以避免手臂遮挡玩家的视野。

该补丁还包括一些其他的调整,具体请在这里查看完整的v1.21版本更新说明:

【荣誉勋章:超越与宗旨】v1.21补丁说明:

新增控制器导向移动选项

添加了一个选项,基于控制器的方向而不是玩家的视角来移动。
在选项菜单中,选择“VR舒适”部分,将“移动方向”设置为“控制器”。

新增视频选项

您可以在选项菜单的“音频/视频”部分中找到这些选项。
纹理流:400MB、700MB、1000MB、2000MB或自动
纹理过滤级别:各向异性1x、2x、4x或8x
抗锯齿模式:MSAA 2x、MSAA 4x、时域抗锯齿或关闭
抗锯齿质量:低、中、高或默认

游戏流程更加简化

我们删除了每个任务段落开局时需要扳动扳机的要求。
现在,标题卡出现后,关卡会立即开始播放。

新玩家默认关闭星级排名

新玩家默认情况下,战役模式中在敌人头顶上绘制的星星会被关闭。
现有玩家将保留上次使用的设置。
如往常一样,星级排名在选项菜单中。在“战役”部分选择“敌人等级”,将其设置为“禁用”或“启用”。

靠近玩家眼睛时手臂袖子现在会自动隐藏

在玩家将手臂靠近眼睛时,手臂的袖子将不再显示。
这解决了使用与玩家惯用手相反的眼睛,例如用左眼瞄准时遇到的问题。

其他更改:

改进了NPC的眼睛逻辑。
改进了多人匹配中的服务器性能。
降低了使用Valve Index控制器时的握持灵敏度。
修复了通过Steam启动游戏时在瞄准镜武器上的缩放控制问题。
修复了重新打开游戏内菜单时的一个小故障。
修复了在多人模式中切换队伍领导者时可能触发的罕见崩溃问题。
修复了连接服务器超时的问题,该问题发生在尝试游玩“疯狂炸弹员”模式时。
各种更新和修复本地化文本的问题。
其他底层修复和优化。

【更新v1.24 – 12月21日】

《荣誉勋章:超越与宗旨》v1.24补丁带来了一个备受期待的变化——游戏中的狙击镜现在可以选择在枪支的瞄准镜中显示,而不是占据整个视野。要启用此选项,请转到选项→游戏玩法→瞄准镜类型→真实模式。

由于先前补丁中的优化和扩展的视频选项,v1.24补丁将游戏的最低硬件要求降低到了GTX 1080 GPU,但工作室仍建议使用RTX 2080作为推荐配置。

对于通过Steam购买游戏的Oculus Rift和Quest用户,v1.24现在提供了启动Oculus原生版本的《荣誉勋章:超越与宗旨》的选项,这样可以绕过SteamVR并提高性能。值得注意的是,这种方法意味着玩家将无法再与Steam上的好友一起玩游戏的多人模式,因为Oculus和Steam之间不支持直接邀请。

该补丁还包含一些其他的调整,具体请在这里查看完整的v1.24版本更新说明:“游戏玩法”部分,并将“身体可见性”或“手铐可见性”设为“禁用”。

全新全视窗狙击镜

新加了一个选项,可以直接在瞄准镜中渲染狙击视图。
要启用此功能,请转至“选项”,选择“游戏玩法”部分,并将“瞄准镜类型”设为“真实”。
新增了一个“瞄准镜分辨率”选项。在某些系统上,降低此选项可以提高性能。

狙击步枪变焦按钮

现在,用于调整狙击步枪变焦级别的按钮将根据优势手设置,而不再固定设置为右手。(Vive 手柄上的按钮仍位于右手。)
提示:在装备了 M1918 自动步枪时,此按钮也可调整射击速率。

多人游戏“快速匹配”播放列表现在循环所有地图和模式

选择“快速匹配”现在会在地图和模式之间循环。
不需要离开您的会话,您可以在 Sub Pen 中进行团队死亡竞赛,在 Streets of Dubuisson 中进行占领模式,然后在 Rockets of Peenemünde 中进行 Mad Bomber 模式。

Steam 上支持 Oculus 本机模式

通过 Steam 启动游戏时,Oculus 用户现在可以选择直接进入 Oculus 本机环境。

更低的最低规格 NVIDIA GTX 1080

推荐规格保持不变。
然而,由于上一个补丁中扩展的视频选项和优化加上玩家社区的反馈,最低规格已降至 NVIDIA GTX 1080 或同等级。

其他变更和新增:

从关卡回到 OSS 中心时淡入效果更加顺畅。
当左手设置为优势手时,任务目标现在会显示在用户的左手腕上。
在军需官区域的 Live Fire Gauntlet 门上添加了新的浮动标签。(尽情体验一些经典 Respawn 关卡挑战吧。)
修复了 MG42 和 M1918 固定式武器的一些抓取问题。
修复了在特定情况下启用坐姿模式会使玩家的视野高出地面的问题。
使用 HTC Vive 手柄时,修复了右手的抓取指南可视偏移问题。
在 OSS 房间的打字机上,键入“Open Sesame”并按回车键以解锁一批 Respawn 复活节彩蛋。
其他底层修复和优化。

[vc_column_text]在游戏发布和十二月的假期之间,Respawn 迅速发布了三个补丁。此后我们没有看到更多额外的补丁消息,但由于初始的一些问题已得到解决,我们很希望该工作室能在更为重要的更新上花费更多时间。[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

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