VR游戏工作室Survios在获得了1600万美元的另一轮融资。这家工作室开发了VR游戏《行尸走肉:冲击》(2020年)、《摇滚塑像之路》(2018年)和《数据战争》(2017年)。据Venture Beat报道,在这轮融资中,Survios获得了一系列韩国公司的支持,其中SeAH集团旗下的投资机构Irongrey领投,Woori Technology Investment、KNET Venture Fund、Seoul Investment Partners和三星Next也参与其中。硅谷的Shasta Ventures和Lux Capital也参与了这一融资轮。Survios此次融资后,总计融资达7090万美元,最近一轮C轮融资于2016年底获得了5000万美元。
获得新的融资后,Survios聘请了Mike Medrano作为市场副总裁(此前就职于PUBG和Blizzard)、TQ Jefferson担任首席产品官以及艺术总监Tate Mosesian(此前就职于Naughty Dog)。
Survios的CEO Seth Gerson在2018年接任该职位,他告诉VentureBeat,他认为这轮融资是“Survios成长的一次机会”。Gerson在2016年加入Survios时担任首席营销官。
虽然在VR行业中,独立开发者的成功故事寥寥无几,但根据Gerson的说法,随着VR头显销量的增加,虚拟现实即将迎来发展的最佳时期。
“销售量在增加,你现在真的可以做好生意了。”Gerson告诉VentureBeat。“现在有机会销售超过100万份游戏,市场上大概有800万台设备。而且这一切都发生在人们一直在谈论VR进入幻灭低谷的时候。你不需要是经济学专业的学生,就能知道需求大于供应。”
Survios成立于2013年,是最早的VR开发工作室之一,现已推出了七款完整的VR游戏。该工作室不仅致力于消费者VR游戏开发,还作为VR游戏的发行商,为全球60多个国家的数千个地点提供虚拟现实体验游戏。
然而,由于COVID-19疫情的影响,许多VR游乐场关闭,因此Survios强调了其为消费者制作跨平台游戏的承诺。
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