Rec Room自2016年首次在PC虚拟现实头显中崭露头角以来,发展迅速。它随后新增了一系列的第一方多人游戏,以及用户可以创建自己空间的功能,这在平台上引发了内容的激增。如今,Rec Room向我们透露了他们的成功,并展望了这个勇敢的社交虚拟现实平台的未来。
该工作室今天宣布,Rec Room已经超过了300万个用户创建的关卡,其中包括每月4,000万次空间访问。此外,该工作室表示,迄今为止,在Rec Room中建立了超过6000万个好友关系。
对于任何一款虚拟现实应用程序来说,这些数字都是非常令人印象深刻的。然而,更令人震惊的是,该平台自去年同期以来的玩家基数增长了两倍,这可能与2019年5月在Oculus Quest上发布有关。
凭借最新一轮的融资,在Rec Room的收入状况良好的前提下,工作室还宣布了他们所说的“创建工具的大规模扩展”,其中包括新的地形系统和新的车辆系统。虽然没有完成,但承诺通过引入可驾驶的载具,将使用户创建的空间更大、更复杂、更易通过。
此外,游戏的开发者希望通过现金进一步激励创作者。目前,工作室希望让创作者通过在他们的空间中销售发明和解密钥匙来赚取游戏内货币(代币)。工作室承诺,他们的创作者将有一天能够凭借成为全职Rec Room创作者来维持自己的生计。工作室目前尚未透露如何将这一目标实现。
Rec Room可以免费在PC、PS4、SteamVR头显、PSVR和Quest上下载,而现在工作室表示它也将登陆Xbox平台。
虽然目前还没有具体的发布日期,但有意加入Rec Room的玩家们可以通过工作室的简报订阅获得最新的更新。正如即将发布的Xbox版本一样,Rec Room的所有版本都支持通用的跨平台游戏。
更新(东部时间下午1:30):先前的版本中提到的开发者的旧名称(Against Gravity)已经不再使用,并被简称为Rec Room取而代之。为了避免进一步的混淆,我们已经在文章中替换了这个名称。
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