/ Roadtovr / 0浏览

Oculus浏览器在Quest上获得实验性的手部跟踪支持。

Oculus Browser在Quest上的最新发布更新中,包括了对WebXR项目的全手指手势追踪支持。

该功能在最近的Oculus Browser 10.2版本中悄悄推出,该版本现在具备手势追踪API和时间扭曲层支持,目前这两个功能都被视为“实验性”的。
今年2月发布的Oculus Browser 8.0版本是首个支持WebXR项目初始手势追踪的版本,尽管该版本主要是模拟手柄,而不是真正的五指追踪。
另请参见:Dev Tool使用Quest手势追踪快速建模虚拟现实中逼真的手势姿势
Oculus Browser产品经理Jacob Rossi通过推特宣布了这一消息,并通过一个WebXR测试页面和一个展示时间扭曲层支持的层叠页面提供了一些示例,这两个示例分别演示了手势追踪和时间扭曲层支持。
快来看看这个演示,展示了熟悉的WebXR太阳系场景,并展示了新的手势追踪支持:
https://twitter.com/mrdoob/status/1285823288795693056
手势追踪作为一项实验性功能于2019年末引入Oculus Quest。这种直观的控制方案已经不再是测试版,并且现在可供所有Quest所有者系统范围内使用,它使您能够在不需要触控手柄的情况下控制Quest的基本功能。
此外,越来越多的游戏和有趣的实验利用了Quest的本地手势追踪功能。我们希望很快能看到更多使用Quest的全五指手势追踪支持的内容。
至于时间扭曲层支持,在非基于WebXR的应用程序上,时间扭曲支持允许头戴式显示设备重新投影过去的帧,当场景无法保持其本地刷新率时,而Quest的刷新率为72Hz。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注