2017年,Valve宣布正在开发“三款完整的[VR]游戏,而不是实验性项目”,这成为重要的新闻。直到2019年末,这三款游戏中的一款——《半条命:爱莉克斯》才被揭示。那另外两款呢?一本新书以幕后报道的方式揭示了这些项目的命运。
《半条命:爱莉克斯的最后时光》是游戏记者Geoff Keighley最新的幕后报道书籍,以可在Steam上购买的互动电子书的形式呈现。这部作品深入探究了Valve非传统的内部工作方式以及该工作室首个全面发展的VR游戏《半条命:爱莉克斯》发布前的事件。
正如我们现在所知,《爱莉克斯》得到了批评家的赞誉,成为有史以来最好的Steam游戏之一。但是,如果《爱莉克斯》只是Valve正在开发的“三个完整的[VR]游戏”之一,那另外两款游戏怎么样了?
就在2019年3月,Valve负责人Gabe Newell显然指出,确实还在开发三款VR游戏。
《半条命:爱莉克斯的最后时光》透露了一些关于这些游戏的线索,但不幸的是它还解释了如何让《爱莉克斯》变成了比Valve最初设想的规模要大得多的项目,从而吞噬了那些其他项目。
这本书透露,Valve正在开发一款名为A.R.T.I的游戏,该游戏是使用类似Minecraft的体素引擎构建,与Valve的Source引擎分开。它被描述为“一个有趣、轻松的游戏,与《传送门》系列类似,将玩家带入一个可完全建造和摧毁的可操作世界。”
这款游戏于2013年开始开发,最初并非设想为VR游戏。据书中介绍,A.R.T.I很早就开始了开发,但后来又被搁置了一段时间,然后成为Valve与《爱莉克斯》一起开发的另外两款VR游戏之一。
另一款正在开发的VR游戏叫做SimTrek。这本书对游戏的细节提供了很少的信息,但该项目由加入Valve的“Kerbal Space Program”团队成员领导。考虑到该团队开发的《Kerbal Space Program》是一个以模拟为重点的太空飞行游戏,所以可以猜测SimTrek应该也是一个模拟类型的游戏,而游戏的名称本身似乎与《星际迷航》有些相似…但他们应该不会那么明显吧?
然而,《半条命:爱莉克斯的最后时光》揭示,“这两个项目的开发停止了,随着爱莉克斯的团队规模继续扩大。”
最初,Valve将《爱莉克斯》设想为一款持续几个小时的VR游戏,主要由更新的《半条命2》资源构建。但随着项目的推进,游戏(和团队)的范围扩大,最终消耗了本来可以完成那些项目的资源和动力。
事实上,为《爱莉克斯》组建的开发团队是“Valve有史以来最大的团队之一”,该公司今年早些时候曾透露。
这与我们今年早些时候与《爱莉克斯》首席游戏设计师之一Robin Walker的一次采访中所了解到的情况一致。我们直截了当地问他,另外两款VR游戏是否仍在Valve开发中。
“在这之后,我们没有制定任何长期计划。我们回归了多年来没有的游戏开发方式(我们对此感到兴奋),”Walker回答道。[…]我们接下来要做什么还没有决定。我们有想法,但现在没有理由做出承诺。所以我们将继续观察情况。”
但A.R.T.I和SimTrek并不是Valve唯一的VR项目。实际上,《半条命:爱莉克斯的最后时光》揭示了多个原型和概念,Valve多年来建立的一些项目可以直接追溯到《爱莉克斯》的发展,其他项目则逐渐消失。
其中一个VR概念被称为Borealis。Valve作家Marc Laidlaw之前为《Half-Life》系列所有游戏(《半衰期》系列)工作的人,在《半衰期:爱莉克斯》之前设想了一款虚拟现实游戏,故事背景设置在《半衰期2》中提到的Aperture Science研究船“Borealis”上。
玩家将在游戏中探索这艘船,随着时间的反复在“七小时战争”(Combine与地球居民之间的冲突)和《半衰期2:第二章》事件后不久的时间之间穿梭。甚至有一种有趣的虚拟现实小游戏,在游戏中玩家可以在船头钓鱼。然而,“Borealis”最终未能在内部获得太大的动力,最终被放入Valve关闭的原型游戏堆中。
在《半衰期:爱莉克斯的最后时刻》中还有许多有趣的幕后揭秘,这是一本对于对Valve独特内部运作感兴趣的人来说,简单又引人入胜的读物。
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