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Facebook宣布将淘汰Oculus Go,同时宣布为Quest推出了新的内容分发平台。

Facebook宣布,今年年底将正式停产Oculus Go,它的3自由度独立头显。2021年初,该公司还将通过一个与Oculus商店分开的新内容分发平台,为Quest提供更多应用程序。

公司在一篇博文中表示,从现在开始,将不再发布任何新的一方软件功能。该公司还将在年底降低头显的第三方内容管道,从12月4日起不再接受任何新的Go应用程序或应用程序更新。从12月18日开始,任何新的Go应用程序将不被允许进入Oculus商店,这将为Go的内容库的发展画上最后的句号。
然而,该头显的系统软件将在2022年仍然会收到错误修复和安全补丁。

Facebook表示,停产Go是为了向“像Oculus Quest这样的6自由度VR平台的未来”迈进。这也意味着Go将是该公司的最后一个3自由度头显产品。

“自从我们发布Go以来,技术发展迅速,您通过为6自由度VR构建的令人难以置信的体验帮助了我们证明了定位追踪的价值,我们准备加倍投入其中,”该公司在一篇开发者博客文章中说道。

Oculus Go于2018年5月发布,被誉为适合大众消费的VR头显。尽管由于其仅有旋转跟踪和单个非定位追踪控制器的破绽,Go因其低廉的价格(200美元)和提供休闲游戏和传统流媒体内容(如Netflix、Hulu和YouTube)的能力而备受赞誉。

另外,近期商店有更多的Quest应用程序上架,但是与Oculus Go或Oculus Rift相比,该头显的游戏库仍然较小。

自2019年中旬头显发布以来,Facebook对允许在Quest上的应用程序要求更加严格,因为存在技术障碍,同时也有必要为新用户保持一个精心管理的应用商店。

明年初,该公司表示将推出一种新的方式在Quest上分发内容,允许开发者与所有配备Quest的用户共享他们的应用程序。

目前细节还不明确,但是Facebook似乎正在创建一个具有较低技术接受门槛的替代市场,与Oculus商店不同,通过这个渠道接受的内容仍然需要遵守其Oculus平台政策和Oculus内容政策。

“通过为今后更多开发者更方便地接触到Quest的用户,我们希望激发那些将为Quest打造下一波吸引人体验的人的灵感,”公司表示。

实际上,这可能是为了阻止像SideQuest这样的基于侧载的内容商店,并将所有开发者纳入同一平台下。此外,这个仍未命名的内容渠道可以作为早期访问内容的途径,或者只是旧的Oculus Share平台在早期开发套件时的升级版本。该公司表示将在未来分享有关这个新内容渠道的更多信息。

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