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HTC将在GDC 2020上举办所有在线直播的讲座,包括观众问答环节。

由于新冠病毒疫情,今年的游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)被取消。但是这并没有阻止一些公司在网络上发布他们的开发者讲座供大家观看。HTC将在接下来的几个月里,每个星期二举办一次现场网络研讨会,从现在开始直到5月中旬都会有。

从3月31日开始,一直到5月12日,HTC将现场直播他们原本在GDC 2020上计划进行的开发者讲座。
为什么选择现场讲座?因为HTC还将在每个讲座之后安排问答环节,这将在每个星期二的太平洋时间上午10点(此处为当地时间)进行。
你可以在注册页面上注册参加,每周都会提供注册链接。如果无法现场观看,HTC也会将所有讲座上传到他们的YouTube频道。
此外,公司还通过博客文章提供了每个讲座的描述。
请查看下面的日程安排:

3月31日星期二 – 提前一步:使用数据趋势构建成功的VR体验
4月7日星期二 – 为未来打造:VIVE手部追踪软件开发工具包
4月14日星期二 – 用Vive Sync进行远程工作
4月21日星期二 – 100多款VR游戏市场营销经验教训
4月28日星期二 – Viveport开发者控制台:2020年的新功能
5月5日星期二 – XR连续体:将VR和AR开发融合
5月12日星期二 – 企业机遇是什么?

公司还通过博客文章提供了每个讲座的描述。

3月31日星期二 – 提前一步:使用数据趋势构建成功的VR体验
由Viveport总裁Bjorn Book-Larsson主讲,深入挖掘Viveport的专有数据,从内部视角了解什么使VR游戏成功。在这个讲座中,我们将探讨是什么驱动了某些消费者行为,以及如何开发能够吸引玩家并让他们回流的内容。

4月7日星期二 – 为未来打造:VIVE手部追踪软件开发工具包
由高级开发者推广经理Dario Laverde主讲,学习如何将手部追踪技术应用到VIVE、VIVE Pro、VIVE Cosmos和VIVE Focus上,并通过使用Unity进行实践编码。Dario Laverde将向您详细介绍VIVE手部追踪软件开发工具包和使用案例,包括手势识别、远程和本地交互以及自定义手部模型。

4月14日星期二 – 用Vive Sync进行远程工作
由AVP内容制作人David Sapienza主讲,了解如何利用VR进行远程工作。您和您的团队能够从中获得什么好处?有哪些不足之处?适合您的团队吗?本次讲座将由David Sapienza主讲,将介绍Vive Sync,这是一个强大的协作工具,利用VR将分散的团队聚集在一起。

4月21日星期二 – 从营销100多款VR游戏中获取的经验教训
由高级开发者营销经理Thomas Gratz主讲,了解如何在VR应用商店中脱颖而出。无论是推广您的第一个VR游戏还是经验丰富的开发者,拥有多个作品,本次讲座将扩展已经经过时间验证的VR营销的“做”和“不做”,提高您应用的转化率。

4月28日星期二 – Viveport开发者控制台:2020年的新功能
由Viveport产品总监Adhar Walia和高级经理Stanley Chung主讲,Viveport开发者控制台是您展示VR体验和进入VR商务领域的入口点。了解如何利用各种VR商业模式,了解如何通过新的控制台功能更好地与您的组织集成,并探索2020年即将推出的新功能。

5月5日星期二 – XR连续体:将VR和AR开发融合
由开发者关系和合作伙伴高级总监Jad Boniface主讲,了解Vive如何通过SRWorks SDK和Vive Cosmos XR推动未来的XR开发。开发者现在可以使用Vive Cosmos XR的高分辨率双摄像头将透视立体相机视图和虚拟世界混合,创造更加交互和沉浸式的体验。面板。我们将介绍支持的功能,并演示自己开发的用例。
周二,5月12日 – 企业机遇是什么?
由Vive Studios副总裁兼总经理Chris Chin和Vive Studios高级主任企业内容Amy Peck主讲
企业VR的最新趋势是什么,您如何最好地定位自己以取得成功?了解Vive Studios如何与开发者合作共同扩展企业领域的发展。

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