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《职业模拟器》突破白金,截至目前销量已超过100万套。

Owlchemy Labs有值得庆贺的事情,这个被Google收购的VR工作室宣布,它的戏谑模拟器游戏《工作模拟》(2016年)正式突破了100万的销售量。

《工作模拟》于2016年成为HTC Vive、PSVR和Oculus Touch的推出游戏,使其在消费级VR的早期阶段处于非常有利的位置。由于其易于使用以及疯狂的面向对象的游戏玩法,它也在当时引起了广泛的病毒式关注。

作为定义消费级VR早期阶段的最显著和著名的游戏之一,《工作模拟》肯定成为了行业整体健康状况的一个相当好的指标。它一直是PSVR每月销售前十名清单上的常客,并在Steam和Oculus商店上保持高用户评分。值得注意的是,《工作模拟》还是Oculus Quest的推出游戏之一,进一步为该工作室特有的休闲滑稽品牌吸引了VR新手。

另一家公开发布类似声明的工作室是位于捷克的Beat Games,他们开发的畅销节奏游戏《节奏光剑》(2019年)在2019年三月突破了100万的销售量。这批评中并不包括Quest的销售数字,因为这款独立头显在这些数字发布两个月后才上市。

Owlchemy于2017年被Google收购,还以其系列续作《度假模拟器》(2019年)和获得艾美奖提名的作品《瑞克和莫蒂:虚拟现实瑞克-现实》(2017年)而闻名。

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