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JBD展示用于AR/VR的Micro LED显示屏,亮度高达令人难以置信的3,000,000尼特。

中国的Jade Bird Display (JBD)本周在2020年国际消费类电子产品展览会(CES)上展示了最新的微LED显示产品组合,该公司将其定位为AR和VR设备的理想选择。该公司的微型显示屏非常小,有一个比一美分钱还小但亮度高达300万尼特(lux)的屏幕。

JBD成立于2015年,一直致力于商业化微LED显示技术。该公司表示,其重点是创建”最小、最亮、最高效的微显示面板”,并且”目前正从研发阶段转向制造和销售阶段”。
在本周的CES 2020上,该公司展示了迄今为止最明亮、像素密度最高的显示屏。这些显示屏虽然只是单色的,但由于其极高的亮度,可能会对AR和VR头戴设备的设计产生影响。

光明的一面是JBD5UM720P-G,这是一款1280×720的微LED显示屏,其亮度高达300万尼特(lux)。很难找到一个恰当的描述来表达这个数字,但我会尝试。
一台典型的电脑显示器的亮度大约是300尼特(lux)。 iPhone 11的显示屏额定亮度为625尼特(lux)。HDR电视的亮度可以达到2000尼特(lux)。
300万尼特(lux)的亮度实在太高了,简直会让人眼花缭乱甚至有危险…那么到底谁需要如此高的亮度呢?事实证明,拥有极高亮度的显示源可以极大地减少一个重要的光学设计约束:透明度。
光学器件通常需要高度透明,特别是在使用新型紧凑设计(例如小型头戴设备)时,这种设计通过多次反射光线来压缩光学路径。每次反射和经过透镜,光线都会根据材料的透明度和反射率而损失,导致图像变暗。尤其是对于那些打算在室外日间明亮环境中使用的AR头戴设备来说,显示亮度是一个严峻的挑战。
有了300万尼特的亮度源,光学路径就不需要太担心光效问题了,这样有可能使用更便宜的透镜和更复杂的光学设计,这些设计可以优化其他因素。有了300万尼特的亮度,AR或VR头戴设备的光学路径即使只有0.01%的效率,最后也可以得到3000尼特的光亮度。
而且,即使您不需要那么高的亮度(因为您的光学设计实际效率为10%),仍然可以将显示屏的亮度降低,以节省电量。

在像素密度极高的一端,JDB25UMFHD-B拥有令人惊叹的2560×1440像素,尺寸比一美分纸币还要小,对角线只有0.31英寸。每英寸有10000像素,像素之间的距离只有2.5微米。提醒一下,微米是比纳米大一级的单位(1微米等于1000纳米),比毫米小一级(1毫米等于1000微米)。
如果您需要这种显示屏的亮度,别担心,JBD25UMFHD-B仍然可以达到令人眼花缭乱的150,000尼特(lux)。
尽管这是单色显示屏,但性能非常高;JBD表示其具有惊人的360Hz刷新率和10,000:1的对比度。

限制和应用
目前,JBD的微LED显示屏是单色的,只提供256级灰度,这在很大程度上限制了它们的用途,而暂时不适用于播放视频、浏览网页或玩全视野游戏。
然而,对于旨在通过文本、符号和其他空间元素传递原始信息的AR眼镜,它们可能非常理想。比如显示一条明亮的箭头线在路上漂浮,显示下一个转弯的GPS路径,投射一个控制界面到您的手掌上,或者将最新的短信漂浮在您面前等等。相关用例可能都会非常有用。如果能够正确操作并配备这些显示屏的头戴设备,它可能会产生令人信服的效果。搭配优秀的头部追踪技术,JBD25UMFHD-B的360Hz刷新率(以及能够与真实世界中任何亮度水平相匹配的亮度)将在使增强现实元素看起来与你周围的真实世界绝对相吻合方面产生长足进步。
Oculus推出的基于波导技术的虚拟现实头戴设备概念 | 图片由Facebook提供
JBD表示正在研发双色和三色版本的微LED显示屏,这将逐步扩展其适用范围,包括在紧凑型VR头戴设备中的潜力,就像Oculus在2018年展示的概念VR眼镜一样。

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