SteamVR的更新带来了一系列界面改变,旨在提高易用性并解决软件的繁多设置。
更新(2019年12月17日):今天,Valve将SteamVR 1.9.13更新从测试版推出并发布到主分支,使其成为所有用户下载的公共版本。我们已经更新了下面的文章以反映从测试版到公共发布的变化,并包含了完整的更新日志以供参考。
原始文章(2019年12月12日)已更新:随着Valve为《半条命:爱莉克丝》的首次亮相以及与之伴随而来的新VR用户的增加,该公司也在改进SteamVR以更加用户友好。
SteamVR的更新(1.9.13)彻底改变了设置菜单,将其从开发者为中心的工具改成了更加平易近人的菜单。
此次更新除了现代化的外观和感觉外,某些设置现在默认情况下隐藏,只有在切换“高级设置”选项时才可见,并显示出一系列开发者专用选项的子菜单。
同样重要的是,Valve表示现在可以在头戴设备内外都访问“大部分”设置了。这将有望减少玩家需要摘下头戴设备进行微调,如调整运动平滑、渲染分辨率或音频镜像的情况。
此次更新还对SteamVR仪表板(虚拟现实菜单)进行了微小的调整,包括改进了多监视器的桌面视图。
此外,更新还允许用户进一步提高Index的亮度,并且在不重启SteamVR的情况下更改头戴设备的刷新率(前提是头戴设备已更新到最新版本固件,并且用户正在使用NVIDIA GPU驱动程序版本441或更高)。
Valve指出“新的SteamVR设置仍然在继续改进中”,所以我们可以期待在SteamVR的公共分支推出之前会有更多变化。如果你想提前试用,可以通过在Steam中右键点击SteamVR,然后转到“Beta”选项卡,并从下拉菜单中选择测试版分支来安装SteamVR测试版。
此次更新标志着SteamVR稳定改进的趋势,包括最近一次更新改进了该平台令人不爽的音频管理。随着《半条命:爱莉克丝》的即将推出,我们期望看到Valve进一步改进SteamVR的努力。
以下是完整的SteamVR 1.9.13更新日志:
SteamVR设置
重新设计设置用户界面。
现在大部分设置可以在桌面和头戴设备上都访问。
可以在游戏进行中更改Valve Index HMD的刷新率而无需重启。(需要NVIDIA驱动程序版本441或更高)
SteamVR桌面视图
改进了多监视器桌面支持(仅适用于Windows 10)。
改进了光标渲染(仅适用于Windows 10)。
添加了实验性用户设置以控制桌面缩放。
修复了桌面视图和Steam聊天中出现双字符的问题。
修复了在桌面视图中退格键不起作用的问题(仅适用于Windows 10)。
SteamVR
修复了许多崩溃问题和稳定性改进。
改善了音频镜像的延迟,并修复了一些镜像可能积累大延迟的情况。
将性能图形移动到主SteamVR状态窗口(右键点击)。
对使用自己的合成器的系统(如Windows Mixed Reality、Oculus)跳过“高级超采样滤波”选项。这修复了WMR用户报告的一些模糊性问题的原因。
在Windows任务栏中的所有窗口现在都合并在一个图标下。
修复了构图中网格线的渲染问题。
修复了过渡叠加层上的加载动画在错误高度显示的问题。
当无法找到适当的显示适配器用于新用户界面时,增加了更好的错误诊断功能。
为使用超过2048×2048的渲染模型纹理添加了块压缩。
对运动平滑进行了一些小的优化。
修复了在长时间运行的应用程序中重复调用VR_Init时的一些内存泄漏问题。
将最大叠加层数增加至128。
SteamVR仪表板
进行了小的外观调整。
修复了ComputeOverlayIntersection中的回归问题。仪表板覆盖层。
将仪表板电源菜单从选项卡更改为弹出式窗口。
仪表板控件上的按钮在按下或松开时增加了触觉反馈震动。
增加了实验性的用户设置,以控制仪表板的位置和缩放。
SteamVR输入
对于使用传统输入的游戏:在获取默认绑定时,优先选择合作伙伴网站的显式默认值,而不是通用的传统默认值。
切换绑定时,SteamVR现在会将先前选择的绑定记录在设置中。
具有较高优先级的动作集现在将正确地覆盖具有较低优先级的集。
顶级控制器配置菜单中的最近游戏列表现在显示最近的游戏,而不是以次频的游戏开始。
Linux:
将打开跟踪文件系统的尝试限制为每隔5秒一次。
SteamVR现在将尝试通过rtkit(如果可用)设置线程优先级。
修复了vrwebhelper崩溃可能导致仪表板消失的问题。
修复了首次打开配对UI窗口时内容不显示的问题。
修复了vrwebhelper的桌面窗口中的一些行为怪异问题。
添加了用于追踪Linux上已知的罕见触觉卡住问题的诊断工具。
已知的Linux上的崩溃问题正在进行调查。在此期间,Linux用户可以选择加入“linux_temp”分支。(右键单击SteamVR->属性->内测版,启用)。
Oculus:
修复了控制器隐藏后停止进行追踪的问题。
修复了用户未更改时IPD值不正确的问题。
Index HMD
最大亮度扩展至140。
帧率可以在无需重新启动的情况下更改(需要NVIDIA驱动程序版本441或更高)。
需要固件更新。
SteamVR Tracking 2.0 基站
在信号较弱或受干扰的情况下,改进了固件更新的可靠性。
注意:使用Vive Pro的用户如果遇到基站通信问题,可能需要重新调整链接盒的位置。
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