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“DAVIGO”将在一场规模之争中,将VR巨人与非VR大卫对决。

DAVIGO是一款即将推出的独立VR项目,两名玩家在规模上进行决斗。一名戴着VR头显的玩家将扮演一位笨拙的巨人,而一名非VR玩家则扮演一名小巧、迅捷且同样致命的第三人称角色。

DAVIGO由VR工作室Archiact的三名前开发者开发,是一款利用VR独特的规模和身临其境能力的非对称游戏,同时也发挥了传统PC游戏的优势。在DAVIGO中,您将得到完全不同类型的游戏体验,取决于您是佩戴头显还是在PC上使用键盘和鼠标。

作为VR玩家,在固定的游戏空间中,您将成为一个笨重的巨人,能够将对手从地图上击飞,投掷抛射物,并利用身体来躲避进攻。

作为非VR玩家,您将扮演一个小巧而敏捷的角色,穿越战场来躲避攻击,触发对巨人的陷阱,并使用从地图中收集到的火箭来击败巨人。

目前游戏仅处于预阿尔法版本,计划在开发人员持续完善游戏时,最终推出早期体验版以进行测试和反馈。如果您希望添加DAVIGO到心愿单并跟踪开发过程,可以在Steam页面上找到。

在DAVIGO早期体验版发布之前,开发人员计划进行邀请制的内测。如果您希望参与内测,请在DAVIGO网站底部选中“我要参加封闭测试”的选项并提交您的电子邮件。

开发人员Erik Roystan告诉Road to VR,巨人玩家不仅看起来巨大,而且设计上确实让他们行动迟缓。为了增强规模感,并平衡非VR玩家的游戏体验,巨人的动作被人为放慢,鼓励VR玩家实际上也要减慢速度(这是增强沉浸感的一个很好的选择,我们在SUPERHOT VR等游戏中也看到过)。

尽管最初计划支持VR和非VR玩家在同一台电脑上进行本地多人游戏,Roystan表示,开发人员认为联网多人游戏是“必不可少的”,以便能够远程与朋友一起玩,而不必在同一空间中。

作为一个伸缩目标,根据游戏早期体验版的成功情况,开发人员还考虑支持多个非VR玩家,以便多个玩家可以组队对抗巨人。开发人员还设想,在一个战场上有可能有“数十个”非VR玩家与巨人战斗,甚至有多个巨人。

关于DAVIGO的早期体验版发布日期还没有消息,不过Roystan告诉Road to VR,开发者们的目标是支持Rift、Vive、Index和WMR头显的初始发布。虽然PSVR也有可能,但目前团队还没有明确计划。至于Quest,则没有计划,因为这将需要为非VR玩家提供单独的移动客户端。

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