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PlayStation 5 将于 2020 年假期推出,其中包括具有改良触觉的新控制器。

今年四月份,索尼公司确认其即将推出的新一代游戏主机将支持现行的PSVR。在一次独家采访中,该公司向Wired透露,PlayStation 5计划于2020年度假季上市,并且将配备一款配备了更好的触觉反馈和“自适应触发器”的改进型游戏手柄。

系统首席架构师Mark Cerny向Wired展示了一个原型手柄,据描述,“这是个未标注标识的哑黑色玩意儿,看起来非常像PS4的DualShock 4手柄。”例如该手柄的重量增加了一些,但比装有电池的Xbox One手柄要轻。

不过,新手柄真正有趣的部分是其“自适应触发器”,可以提供不同程度的阻力。这意味着开发人员可以根据需要为扳机(L2/R2)调整阻力,例如在使用不同类型的枪械射击或在不同地形上驾驶时。

Wired还报道说,这款尚未命名的下一代手柄拥有比游戏主机上通常的振动马达更为先进的触觉反馈引擎,其中位于手柄左右握把的线圈驱动器具有高度可编程性。

为了演示这些功能,索尼的日本工作室制作了一些简短的演示,该工作室也是《The Playroom VR》(2016)和《Astro Bot Rescue Mission》(2018)的开发团队。

以下是Wired的Peter Rubin的体验:
“在一次非常震撼人心的体验中,我让一个角色穿过一个平台关卡,这个关卡包括许多不同的表面,每个表面都给我带来了不同的触觉体验,令人惊讶地身临其境。沙子感觉缓慢而沉重,泥土感觉缓慢而湿滑。在冰上,高频率反馈让摇杆真正让我感觉到我的角色在滑行。跳入池塘,我能感受到水的阻力;在一座木桥上,有一种弹性感。”

玩一款移植到PS5开发工具包上的《Gran Turismo Sport》版本时,手柄似乎提供了更具微妙的触觉反馈,能够区分不同的道路类型并提供轻触和重触的感觉。

尽管关于下一代PSVR的消息令人沮丧,但更好的触觉反馈和对新的PS5手柄的更广泛的开发者支持,可能为新的PSVR 2动作控制器铺平了道路,而该控制器可能会融入上述许多功能。当然这只是合理的猜测,尽管只要是现状,任何事情都比那些2010年的PS Move手柄好。

文章没有提到该2020年的发布日期是否与可能的PSVR 2同时发布,然而该公司在五月份此前确认同时发布的可能性相当小。

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