Lightbound Studios,一家总部位于洛杉矶的独立工作室,去年在Kickstarter上未能成功筹集到VR游戏《泰坦竞技场》的资金,但并非一切都失去了。该工作室在此期间继续开发这款规模庞大的BOSS战游戏,并将其更名为《泰坦崛起》。
Lightbound在Steam更新中表示,新的名字是为了使其与射击游戏类型进一步区分开来。虽然《泰坦崛起》在某种程度上确实是一款射击游戏,但工作室表示它更适合叙事驱动的动作冒险游戏类型。目前,该工作室仅公布了一个短片,展示了游戏中一部分移动机制和物体交互的处理方式,虽然他们表示更多信息即将发布。
《泰坦崛起》的特点包括:
泰坦BOSS – 玩家将面对能够轻松碾压人类的巨大金属机器。他必须利用自己的全部武器,包括攀爬和射击,来击败这些庞然大物。
战斗 – 在这个虚拟现实环境中,与敌人的互动和战斗设计得尽可能流畅和自然。玩家可以采用各种策略更有效地摧毁敌人并展现出伟大的风格。
系索 – 可以用于战斗和在三维世界中轻松移动的多功能工具。这个工具可以用来拉、攀爬、悬挂、滑行、接住、投掷、破坏、撕裂和操作物体。
适配器 – 将系索转变为高科技武器的附加件。玩家将在游戏中逐步获得这些适配器,并发现隐藏的秘密。这些武器的不同组合可以极其强大且趣味十足。
全动态场景 – 玩家可以使用定位、快速冲刺和闪避等方式在环境中进行自然移动。游戏支持全方位360°的玩法,并提供平滑和增量转向的切换选项。
根据该游戏的Steam页面,预计《泰坦崛起》将于2019年发布,支持HTC Vive、Oculus Rift、Valve Index和Windows VR头戴设备。
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