《直到你倒下》是Schell Games意想不到的作品。作为一家之前专注于教育和基于解谜的VR游戏的工作室,《直到你倒下》提供了一种令人惊喜的丰富战斗体验,成功地融合了元游戏元素,这在其他VR游戏中尚未达到。
《直到你倒下》详情:
官方网站
开发商:Schell Games
可在Steam商店购买(适用于Vive和Rift)
在Rift S上进行评测
早期测试版发布日期:2019年8月27日
价格:20美元
注意:该游戏仍在早期测试版阶段,这意味着开发者认为它尚未完善且可能会随着时间变化。本评测仅评估游戏在目前早期测试版状态下的表现,不会给出具体评分。
游戏玩法
《直到你倒下》是一款随机生成的类地牢探险游戏,以近战战斗为主题。你将在一系列房间中与难度逐渐增加的敌人战斗。最终,无可避免地,你会死亡。在每一轮结束时,你会在一个中央空间中重新复活,你可以用赚到的金钱购买新武器和武器升级,让自己在下一场战斗中变得更强大。
虽然敌人的位置是随机的,并且随着战斗进行会变得更加困难,但你战斗的环境只是一个简单的背景。|图片由Schell Games提供
Schell Games提出了一个独特的VR战斗系统,不仅仅是在正确的时间挥动武器。所有敌人都有盾牌和生命值条。在对敌人的生命值造成任何伤害之前,必须先破坏他们的盾牌。你可以随时发动攻击,但对手也可以,除非你想失去稀缺且无法恢复的生命值,你必须按照指示的位置阻挡攻击。
破坏敌人的盾牌后,你将有机会发起连击以造成巨大伤害,前提是你能够迅速而准确地按照指定的方向挥动武器。如果你不能在第一次连击中杀死敌人,他们的盾牌将重新充能,你需要再次破坏它们。
击破盾牌后,沿着橙色指示的方向发动连击以造成巨大生命值伤害。|Road to VR的截图
在敌人方面,你会遇到类似僵尸的敌人,几下打击就能杀死,能一击将你击倒的强大骑士,必须闪避而非阻挡的大锤持有者,以及会向你射出远程法术的忍者型施法者,你可以切开它们的法术。如果你深入地牢足够深,你还会遇到一些有趣的迷你boss战。
图片由Schell Games提供
在你必须阻挡的敌人进攻和对手暴露的时机之间,《直到你倒下》确立了一个明确的战斗节奏,这对于弥补VR缺乏实力反馈是至关重要的。
更有趣的是,武器显著地对你的攻击和防御策略产生影响。每种武器对盾牌和生命值造成的伤害不同,这意味着你需要仔细考虑你使用哪种武器来对付盾牌和哪种武器来对付生命值。每种武器在阻挡来袭攻击时造成的伤害也不同,所以你需要考虑使用哪种武器来阻挡。此外,每种武器的重量也不同,这决定了你能够快速移动它的能力。你手里拿着的重锤可能具有很高的阻挡伤害,但你能够迅速使用它来连续阻挡攻击吗?
图片由Schell Games提供
此外,每种武器都有一个独特的主动技能,这对你面对某些战斗方式的选择行程起着重要的作用。例如,有一把匕首可以让敌人在短时间内定住,你可以利用这个机会迅速解决一些强敌。另一种武器具有护盾技能,在你的生命值受到威胁之前,你可以暂时吸收两次攻击,这至少给你一点平静。只剩下一点生命值就要面对两个骑士的情况时一定要小心。
但是,还没完呢!每种武器还有临时升级插槽(只持续本回合);在每个房间结束时,你将可以从三个奖励中选择一个。这里有一些武器升级选项,其中一些会改善武器的特殊能力,一些会允许武器在连击中多打一下,等等。随着你在游戏中升级武器,你所做的选择将继续影响你的战斗策略。
武器对游戏战斗的影响为玩家提供了丰富的机会,可以尝试不同的武器组合和战斗策略。
除了武器升级之外,在每个房间结束时你选择的三个奖励中,你还可以找到生命值、以太(游戏货币),甚至是一个额外的生命点。因为你只有一次生命,并且游戏一开始只有三点生命值,所以生命值非常珍贵。但武器升级也是如此。而且,更多的以太意味着有更多的钱可以用于购买新武器和升级。
在某些时候,选择会变成一个严重的困境 – 我是选择多得一点生命值、恢复四点生命值中的三点、升级我的武器,还是存储大量以太来更强大地回来战斗?事实上,选择往往很困难,清楚地展示了《Until You Fall》的各种元游戏系统是如何引人入胜和有影响力的。
身临其境
图片来自Road to VR
《Until You Fall》除了一个设定和一点背景故事外,没有真正的叙事,但战斗确实能独立站稳脚跟。游戏提供平滑的定点移动,结合冲刺攻击来拉近与敌人的距离。
游戏将互动简化为基本操作 – 武器是虚幻的,你通过按住抓握按钮来召唤它们到你的手中(这样做的一个好处是它们不会被你弄丢)!除了在每个回合结束时获取物品升级外,游戏世界中没有其他物体需要与之交互。
战斗主要通过与对手正面对峙并面向他们来完成,而不是四处走动,通过移动武器到特定位置来进行大幅度挥舞和阻挡攻击,非常身临其境。
《Until You Fall》通过缺乏生命值和深度的战斗系统使你时刻保持警觉和机敏。当你只剩下一点生命时,你将痛苦地意识到你接下来的战斗是与两个骑士。有时候你会发现自己深吸一口气,在下一个充满挑战的遭遇之前稍作停留。
舒适度
图片来自Road to VR
《Until You Fall》非常舒适,因为它几乎不依赖人工定位。平滑移动很慢,仅用于将你从一个敌人移动到下一个;冲刺移动既可以作为开场攻击也可以作为撤退,根据我的经验是非常舒适的。
战斗非常体力活动,如果你真的投入其中,很容易出汗。游戏通过让你用更大力量挥舞武器(在一定程度上)来加强身体力量。
在游戏的后期阶段,有些敌人的攻击无法阻挡,而必须通过倾斜身体或躲避来规避。
结论
《Until You Fall》以众多VR游戏尚未实现的方式成功地将VR剑战和元游戏元素融合在一起。游戏的实战战斗带有明确的策略感,从一个遭遇到另一个遭遇可能会发生变化。具有深度和有趣的战斗,很遗憾游戏在环境和整体范围上并不如此广阔,但幸运的是现有内容非常出色并可以独立存在。Schell Games 在此基础上还有许多扩展的空间;在早期测试期间,该工作室有机会添加更多的敌人、武器和升级,以扩展游戏玩法,使其更加有趣。注意:这个游戏是处于抢先体验阶段,意味着开发者认为它尚未完成,并有可能随着时间的推移进行改动。该评论仅评估游戏在当前抢先体验阶段的状态,不会给予具体分数评价。
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