在上周Facebook的2019年Q2财报电话会议上,首席执行官马克·扎克伯格向股东表示,Oculus Quest的销售量超过了头戴式显示器的供应量。
Facebook和Oculus一直对其虚拟现实头戴设备的销售数字保持沉默,但扎克伯格证实了这一点。从Quest发布以来,主要零售商的库存一直不足,这一点似乎显而易见:供应量无法满足需求。这些评论出现在Facebook的2019年Q2财报电话会议上,扎克伯格在与股东的讲话中强调了Quest的发布。
在本季度,我们发布了Oculus Quest,这是我们的第一款无线、完全自由移动的一体式头戴设备。它获得了很好的评价,我们正在以最快的速度销售它们。更重要的是,我们提供了一种人们每周持续使用并购买更多内容的体验。
的确,自Quest发布以来,从Oculus和官方零售商来看,这款设备在北美和欧洲的库存一直很难找到,并且已经持续了大约两个月。有时,很难预计在订单日期之后至少一个月才能发货。
Road to VR致电Oculus以就此情况进行评论,虽然该公司不愿直接谈论具体情况,但一位Oculus发言人表示,公司正在努力确保头戴设备能够随时提供。
“我们对Quest的反响感到非常高兴,并期待将它交到更多人的手中,”这位发言人说。
库存短缺的原因尚不清楚,但有三种可能的解释似乎最有可能:Facebook低估了需求,公司无法控制的某些因素(如零部件短缺)限制了生产,或者他们选择接受初始的库存短缺,以避免在长期内超出必要的生产规模。据我们所知,Rift S不应该是一个影响因素,因为Oculus与联想合作制造了这款头戴设备。
请注意,在上周或近期内,Quest的库存似乎已恢复到正常水平,据预计,该头戴设备可直接从Oculus发往北美(三天内)和大多数欧洲地区(一天内)。与此同时,英国的库存目前似乎受到最大的限制,下单后一周内不会发货。Facebook未在中国销售其任何消费级虚拟现实头戴设备。
在财报电话会议上,扎克伯格进一步将Quest描述为“在很多方面都更出色”于原始Rift,同时避免直接提及该公司在同一天发布的最新PC VR头戴设备Rift S。
我们仍然需要做很多工作来发展这个生态系统,并提供我们梦想中的虚拟现实和增强现实产品的未来,但(Quest的发布)是一个重要的里程碑。在几年内,我们已经从最初需要与一台价值1000美元的PC相连的价值600美元的原始Rift取得了技术上的进步,现在有了Quest,它的售价是400美元,而且在许多方面提供了更好的体验。未来几年还将有更多的创新,现在我们已经有了可以持续发展的平台。
他还利用这个机会重申了他对Facebook长期发展增强现实和虚拟现实技术的信心,向股东保证,尽管类似谷歌等竞争对手对虚拟现实平台的兴趣减弱,但Facebook并没有放弃技术。
增强现实和虚拟现实之所以能提供比传统计算平台更好的体验,是因为它们带来了“存在感”,即你实际上与另一个人或另一个地方在一起的感觉。存在感对于社交互动以及我们作为人类所具有的相互作用的方式非常重要。因此,即使我们在以往的规模上的实现比预期时间更长,我仍然坚信,这将是我们对我们所有人使用技术方式做出的最重要的贡献之一。长度。
在扎克伯格的评论之后,Facebook首席财务官大卫·韦纳总结了公司第二季度的财务业绩,称“付款和其他费用”(包括硬件产品)的收入为2.62亿美元,同比增长36%。
他补充说:“这种同比增长主要是由新产品销售驱动的,尤其是Oculus Quest和Rift S。”
当然,2.62亿美元与公司每个季度的数百亿美元广告收入相比微不足道,但值得注意的是,虽然Quest和Rift S在有关的季度中期以上才推出(更不用说股票不足的问题了),但头戴式显示器的销售对“付款和其他费用”收入有实质性的贡献。
此外,Facebook似乎对Quest目前的势头感到非常满意,在更广泛的科技领域,像CNET这样的网站上评测人员称其为“我今年尝试过的最好的东西”。那么,我们如何知道Facebook对销售是否真正满意呢?如果他们最终选择公布Quest的官方销售数量,这将是他们首次对其五款VR头戴式显示器公布销售数据。
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