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《狮子王》导演亲手打造的VR电影《Gnomes & Goblins》已经死而复生,即将”即将上映”。

回顾2016年,导演乔恩·费儿罗联手沉浸式工作室Wevr发布了《Gnomes & Goblins》预览,这是一个当时雄心勃勃的虚拟现实电影项目的演示。虽然这个项目受到了好评,但随着岁月的流逝,一直没有完整上映,几乎被人遗忘了。最近,经过重新布局的网站再次点燃了人们的希望,暗示该项目即将“即将发布”。

这是虚拟现实快速发展的一个见证。2016年,约翰·费儿罗(导演《少数派报告》(2002年)、《钢铁侠》(2008年)等作品)在虚拟现实电影上的合作着实引起了轰动。《Gnomes & Goblins》是一个原创故事,具备沉浸式互动。在Steam上发布的五分钟预览令人对其寄予厚望。然而,随着岁月的流逝,这个项目的吸引力慢慢淡出人们的记忆,丝毫没有暗示它会完整上映。

所有这一切都在上周发生了变化,制作该项目的沉浸式工作室Wevr与MWM一起发布了一条机智的推文,链接到重新布局的官方网站,顶部醒目地标示“即将发布”文本。

这个时机可能不是巧合——在乔恩·费儿罗最新执导的电影《狮子王》(2019年)上映后不久,他自己在最近的一次采访中将该片使用的虚拟现实制作过程比作“多人制片游戏”。而且,随着Quest、Rift S和Index等新头戴设备的激动人心的发布,现在正是复兴该项目的时机。

虽然我们仍然不知道它会在何时发布,但重新布局的《Gnomes & Goblins》网站现在似乎更清楚地描述了这部虚拟现实电影的实际内容。在原版网站中,对这个项目的实验性质赞道不已,这是正常的,因为2016年时,虚拟现实中影像叙事和互动的融合仅仅皓月初现。而新版本的网站则简明扼要地将该体验描述为“以你作为主角的故事驱动游戏,设定在一个充满侏儒和精灵的魔幻世界中” [我们的重点]。

自从2016年发布了《Gnomes & Goblins》预览以来,有几个成功的例子在虚拟现实中结合了强大的叙事和互动,其中包括《The Invisible Hours》(2017年)、《The Great C》(2018年)和《星球大战:黑武士不朽传奇》(2019年)。当然,现在费儿罗和他的合作者对虚拟现实叙事的语言有了更清晰的认识,他们面临现代观众的期望;《Gnomes & Goblins》在多大程度上已经改编以适应当今的虚拟现实市场,直到它发布之前我们都无从得知,但我们将抱有期待。

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