HTC正逐渐发布Vive Cosmos的细节,该头戴式显示器预计今年晚些时候上市。今天,该公司确认该头戴式显示器每眼分辨率为1,440 × 1,700,比原版Vive的像素数量增加了88%。
尽管该公司在一月份就公布了该头戴式显示器,但HTC一直对Vive Cosmos的细节保密。这种情况正在慢慢改变;在过去几周里,我们了解到该头戴式显示器将于第三季度发货,内置六个相机用于内部跟踪,并且价格低于900美元。
今天,HTC再次确认了另一个主要的遗漏细节,即分辨率。Vive Cosmos的分辨率为1,440 × 1,700每眼(总共2,880 × 1,700),比原版Vive的分辨率增加了88%,后者为每眼1,080 × 1,200。此外,Cosmos将使用RGB液晶显示器,每个像素包含红、绿、蓝三个亚像素,相比原版Vive的OLED显示器,提供了更高的亚像素分辨率和填充率。然而,与OLED显示器相比,液晶显示器在处理较暗的场景时通常表现不佳。
HTC还确认该头戴式显示器的刷新率为90Hz,与原版Vive相同。而主要竞争对手Oculus Rift S的分辨率为每眼1,280 × 1,440,刷新率为80Hz。这意味着Cosmos拥有比Rift S多32%的像素和12.5%更高的刷新率。此外,Rift S缺乏硬件IPD调节(镜片之间的距离),而Cosmos具备该功能。由于不知道Cosmos的价格,很难确定这两款头戴式显示器最终的竞争力如何。
目前尚未得到确认,Cosmos是使用一个显示屏同时供两只眼睛,还是每只眼睛单独一个显示屏。后者通常在头戴式显示器的IPD调节机制中至关重要。我们已经联系了HTC以明确这一点。
HTC还表示,Vive Cosmos的镜片清晰度比原版Vive提高了“40%”,尽管我们不确定他们所指的“镜片清晰度”具体是什么。同样,我们已经联系该公司以获取更多信息。照片显示该头戴式显示器使用了类似于其他Vive头戴式显示器的菲涅耳镜片。
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