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《节奏光剑》得分解析-全靠技巧

随着Oculus Quest的发布,越来越多的玩家开始玩《Beat Saber》。虽然击打音乐方块的节奏很容易掌握,但要获得最高分数需要一些技巧。下面是《Beat Saber》中得分的工作原理。

《Beat Saber》需要良好的节奏来切割方向性音乐方块,但与大多数节奏游戏不同,获得最高分数取决于挥剑技术,而不是完美的节奏。如果你曾经纳闷“我怎样才能获得《Beat Saber》的最高分”,你并不孤单——游戏本身对得分机制的详细说明并不充足,但幸运的是你来对地方了。

这段来自开发者Beat Games的视频显示,在切割前后进行广泛的挥剑动作是每次切割中获得最多分数的关键,同时切割的对齐程度也在一定程度上有所帮助。

虽然这段视频的概念是正确的,并适用于游戏的所有版本,但得分和角度值稍有调整。下面是这三个因素的分解。

切割前的挥剑角度 – 理想值为100度
切割后的挥剑角度 – 理想值为60度
中心切割 – 距离箭头中心越近,可获得额外的分数

挥剑前后的角度总共贡献100分。切割的中心位置贡献15分,意味着每个音符最多可获得115分。

当然,游戏中还有连击计数器,可以在右侧的游戏画面中看到。连续切割可以使连击计数器最高达到8倍,并相应地增加每次切割的分数,但如果你漏掉一个音乐方块,连击计数器会回到1倍。

要获得S级和SS级的最高分数,关键是保持稳定的连击和理想的切割技术。

如果你想追求最高分数,可以试试练习模式(通过点击毕业帽图标可在任何歌曲中激活)。在《Beat Saber》的练习模式中,你可以针对曲目的特定部分进行练习,甚至可以慢动作播放,以便学习复杂的方块模式。在练习过程中,请记住,挥剑角度对你的得分贡献要远远大于切割的中心位置,所以你应该相应地优先考虑。

另外,请查看《Beat Saber》获得《Imagine Dragons》DLC音乐包以及即将推出的新360度游戏模式。

《Beat Saber》于2018年5月面向Oculus Rift、HTC Vive和Windows VR发布,迅速成为迄今为止销量最好的VR游戏之一,在不到一年的时间内售出了超过100万套。该游戏之后还在PSVR和Oculus Quest上推出。

该游戏工作室目前计划为游戏添加多人游戏、自定义角色和自定义挥剑,这无疑会为这款已经极富乐趣的游戏增添新的维度,再加上即将推出的自定义关卡编辑器,必将更加精彩。

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