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社交VR应用《Rec Room》的开发工作室筹集了2400万美元的资金。

Rec Room背后的工作室Against Gravity在两轮投资中筹集了额外的2400万美元风险资本。

据TechCrunch报道,Against Gravity表示,该公司在之前未披露的A轮和B轮融资中共筹集了2400万美元风险资金,由风险投资公司Sequoia和Index Ventures领投。据称,这使该公司的风险资金总额达到2900万美元。
这对Against Gravity来说是一个重要的消息,该公司一直在将其社交VR应用Rec Room更加聚焦在用户生成内容上,并确保该游戏可以在多种头戴设备(甚至是移动设备)上使用,使朋友们可以轻松地跨VR平台进行连接(这是大多数VR平台之间存在很大困扰的地方)。该公司告诉TechCrunch,Rec Room的用户创建的房间数量将近100万个。此外,该公司对家庭友好的视觉风格的强调使其比另一款社交VR应用VRChat更具普遍吸引力,后者则更强调亚文化氛围。

Rec Room作为热门社交VR应用,越来越受到VR社区的认可;尽管规模仍很小,但可能对Facebook的混乱社交VR方式构成日益增长的威胁,而Facebook本身甚至在其自家的头戴设备之间也存在碎片化的问题。
然而,相比之下,Facebook对Rec Room而言肯定是一个更大的威胁;就像Apple对iOS一样,Facebook有权将更深层次的社交功能集成到其头戴设备的核心软件中,而第三方开发者则被禁止开发类似功能,例如跨不同VR应用之间的玩家连接能力。
上个月Oculus Quest的发布(Rec Room从第一天就可在此设备上使用)很可能是对Against Gravity和潜在投资者的认可。在Rec Room所支持的头戴设备中,Quest是使用最简单的,这使得Rec Room的“我们今天应该做什么?”的乐趣更加容易接近。
另外,Rec Room一直以来都是免费的,该公司仍在思考其长期的变现策略,但与任何科技初创公司一样,目前最关注的肯定是凭借风险投资支持的用户增长。

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