《Virtual Desktop》的开发者是一款适用于Quest头盔的应用程序,它允许用户将PC桌面的内容流式传输到VR头盔上进行使用。这款应用程序的开发者表示,最近一次添加的功能允许SteamVR游戏在Quest上运行,而Oculus却要求他删除这个功能。
Guy Godin是一位长期从事VR开发的开发者,他的《Virtual Desktop》应用程序允许用户在各种VR头盔中使用他们的PC。尽管Oculus在策划游戏时要比其他头盔采取更为严格的方式,但他们还是接受了《Virtual Desktop》应用程序进入Quest平台。然而,在此之前,Godin悄悄地更新了这款应用程序,添加了一个SteamVR流式传输功能,可以让用户无线地在Quest头盔上玩SteamVR游戏。据Godin称,这个功能只是一个“实验”,并没有作为《Virtual Desktop》的一部分进行宣传,但用户很快就发现了。
现在,Godin表示,一旦Oculus得知SteamVR流式传输功能,他们要求他删除这个功能:
“大家好,很抱歉要宣布,但Oculus不希望在他们的商店中有SteamVR流式传输功能。我已经从事VR开发工作5年多了,正如你们有些人可能知道的,我喜欢尝试和推动技术的边界。我认为从PC流式传输VR内容是一个非常酷的想法。我觉得它非常适合我的应用程序,因为它已经为你提供了对电脑的访问。就像是一个很好的附加功能一样。我花了几个月的时间来开发它,并且渴望根据过去几天收到的反馈来改进功能,但根据Oculus的说法,我正在伤害Quest……”
作为替代方案,Godin表示他正在研究将SteamVR流式传输功能作为一个独立的应用程序,通过“侧载”方式安装到Quest上,这是一种绕过Oculus商店,安装未经授权软件的非官方方法。
当然,这只是Godin的个人看法。我们已经联系Oculus就有关要求从《Virtual Desktop》中移除这个功能的决定进行评论。
更新(2019年6月12日):Oculus发言人提供了以下声明。
“尽管我们不对特定应用程序的状态发表评论,但我们的Oculus商店应用程序提交系统旨在确保我们的设备为客户提供一致、舒适的体验。应用程序将根据性能、输入和安全等多个因素进行评估,目标是为所有VR消费者创造出具有质量和高价值的体验。”
(支持这个功能的人所提出的)含义是Oculus可能是为了阻止用户轻松在Quest上玩SteamVR游戏才做出这个决定,从而保护Oculus封闭的内容生态系统的完整性。然而,有可能是Godin违反了一些开发准则或规则,以使这个功能能够正常工作,或者Oculus对删除这个功能有其他理由。
由于Oculus在允许Quest上的应用程序方面更加挑剔且不太透明,因此对于解释有相当大的空间。
参见:《Virtual Desktop》在Oculus Quest上的外观
无论原因是什么,这肯定会让VR社区想起2016年Oculus/Revive事件,当时Oculus试图阻止第三方的破解方式,使非Oculus头戴式设备如Vive可以从Oculus商店中播放VR内容。尽管Oculus辩称阻止这种破解方式对于其平台的安全性和开发者的内容很重要,但整个VR社区普遍认为Oculus是为了保护其封闭的内容生态系统而对用户不利。最后,Oculus改变了他们的决定,此后一直容忍Revive的存在。
对于Godin在Twitter上发出的关于《Virtual Desktop》问题的推文,前Valve和Oculus程序员Tom Forsythe在这个局势上有一个相当务实的态度:
“理想情况下,每个人都应该更加努力地找到一个合理的解决办法。”
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