最受期待的Oculus独占游戏之一——《Lone Echo II》,从2019年推迟至2020年第一季度发布。
Ready at Dawn于2017年发布的Oculus独占游戏《Lone Echo》在VR互动、动作和故事叙述方面设立了令人瞩目的标杆,仍然是VR界最受好评和受欢迎的游戏之一。
《Lone Echo II》将直接延续原游戏的故事。最初在2018年宣布的该作原计划在2019年发布,但Ready at Dawn今天确认《Lone Echo II》的发布日期已推迟至2020年第一季度。
Ready at Dawn的CEO兼创意总监Ru Weerasuriya告诉Road to VR说:“今天我们确认Ready At Dawn将会将Echo Arena引入Quest。考虑到这个项目,我们决定将《Lone Echo II》推迟到2020年,以便我们将重心放在Quest版《Echo Arena》上市之后完全投入到那款游戏上面。我们会花足够的时间来保证这些作品能够完整呈现。”
参见:零重力体育游戏《Echo Arena》将登陆Oculus Quest
此外,Rift S的发布可能也起到了一定的作用。该头显采用内部式追踪技术,需要保持对控制器的视线接触以保持追踪。《Lone Echo》独特的零重力动作方案最初是为原始Rift所采用的外部相机追踪设计的,可能在使用内部式追踪时会偶尔出现追踪问题。
由于《Echo Arena》将登陆Quest(与Rift S一样采用内部式追踪技术),Ready at Dawn似乎有信心内部式追踪不会对游戏体验产生根本性的影响。但就《Lone Echo II》而言,该工作室可能需要更多时间来微调游戏的各种互动方式,以确保始终能够流畅地进行游戏。上个月该工作室曾简要谈到了Rift S的内部式追踪技术,表示“正在与Oculus紧密合作,为Rift S上的Echo VR游戏提供最高质量的追踪”。
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