微软研究人员开发了一种工具,可以使具有视力障碍的用户更容易使用虚拟现实技术。
这个被称为SeeingVR的工具包旨在解决低视力用户或通过处方眼镜无法纠正视力的用户所面临的问题。
据Engadget报道,微软研究人员与康奈尔科技学院和康奈尔大学合作开发了SeeingVR,这是一个专为Unity开发人员设计的工具包,可以集成到其虚拟现实项目中。SeeingVR包括14种不同的工具,用于解决各种视觉问题。
该团队开发的纯视觉工具包括放大窗口、渐进式放大、亮度和对比度增强、边缘增强、让用户看到周围视野的缩小轮廓的叠加层、可配置的文本(颜色、粗细和大小)、深度测量工具、更好的用户定位的“指南”工具、整个场景重着色工具以及一个用于特定场景中特定对象的突出显示工具,类似于边缘增强。
该团队还添加了基于音频的增强功能,包括文本朗读、可听见的对象描述以及利用现有移动应用程序(如VizWiz和Seeing AI)的人工智能和人工辅助对象描述。
“用户可以根据他们的偏好选择、调整和组合不同的工具,”该团队的研究论文中写道。“我们的九个工具通过插件修改现有的VR应用程序,无需开发人员付出额外努力。其余的工具需要开发人员使用我们开发的Unity工具包提供的简单输入,以在开发过程中集成我们的14种低视力支持工具。”
该团队的评估包括11名低视力参与者;团队得出结论,他们的各种方法表明SeeingVR“使用户更好地享受虚拟现实并更快、更准确地完成任务。”
该团队将于5月在苏格兰格拉斯哥举行的ACM CHI人机交互计算系统国际会议上展示他们的研究结果。
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