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“假日模拟器”将于下个月在Vive和Rift上推出,今年夏天在PSVR上推出。

Owlchemy Labs今天宣布他们的下一个VR模仿游戏《度假模拟器》将于下个月发布PC VR头盔版本,PSVR版本将在今年夏天的某个时候发布。

《度假模拟器》将于4月9日登陆Steam(支持Vive和Rift)和Oculus Store(支持Rift),售价30美元。
这个工作室曾创作过备受好评的模仿游戏《职业模拟器》(2016),他们表示,《度假模拟器》将比前作更大,首次发布将包括四个目的地:海滩、森林、山脉和度假村。你可以在上方和下方找到目的地发布宣传片。
和以职业为中心的前作一样,《度假模拟器》也将你送到2060年的一个世界,在那里机器人们尽力模拟过去的生活,却在过程中几乎搞砸了一切。没错,度假也会被他们搞砸。
图片由Owlchemy Labs提供。
我们在2018年的GDC上曾试玩过《度假模拟器》的早期原型。与《职业模拟器》不同,这款即将发布的续作在游戏工作室为《瑞克和莫蒂:虚拟瑞果实验室》(2017)开发的基于节点的传送系统上进行了改进,该系统允许你在几个基于目标的“站点”之间穿梭,而不是站在一个独立的关卡中。游戏工作室表示,这款续作也比《职业模拟器》要大得多。
Owlchemy Labs首席执行官Devin Reimer说:“《度假模拟器》比我们之前做过的任何游戏都要大,我们很兴奋地看到每个人以自己独特的方式体验‘度假’。我们通过《度假模拟器》构建了一个交互性和联接性极强的世界,这让人想象到无尽的可能性。这是VR游戏——没有固定的玩法。”
正如我们在最早试玩《度假模拟器》时所看到的,在机器人方面也增加了一定的交互性(你不仅仅是向他们扔番茄酱),而是让他们充当一般任务委托者而不是无用的非玩家角色。
公司首席技术官Andrew Eiche解释道:“与《度假模拟器》中的机器人互动,你只需要挥手就可以了。不需要按按钮,你立刻进入挥手动作,这让人感到非常自然。这是一种简单而强大的互动方式,让玩家可以与角色互动,并以个人方式与VR世界建立联系。”
与《职业模拟器》相比,这个工作室还更加注重角色创建,该游戏将包括各种自定义选项,如肤色、显示器颜色、发型、发色、五官附属物和眼镜。除了具有自己的角色的新奇感外,这也使得想要录制或直播游戏的用户可以拥有更独特的游戏体验。

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