在上周公布了Oculus Studios的最新专属游戏后,这款游戏的团队公布了一段新的游戏画面片段,这一片段展示了超越公布的战斗交互元素的游戏机制。
《阿斯加德之怒》是由Sanzaru Games开发、Oculus Studios发布的一款即将上线的Rift平台专属游戏,灵感源自北欧神话,其中包含了近身格斗元素。虽然公布的预告片中充斥着大量的战斗场面,但是游戏开发团队表示,这款游戏将不仅仅局限于离散的战斗领域。据称,该工作室为了回应这样的猜测,公布了以下游戏画面片段,展示了游戏中除战斗外的许多交互方式,带给我们一个关于整个游戏内容的想象:
在视频中,我们可以看到玩家从环境中收集草药、硬币、食物和箭矢等物品。经典的地牢元素,如盛满战利品的箱子和可打碎(同样有价值)的箱子也可以在游戏中找到。此外,我们还可以一瞥玩家将如何利用动物朋友在游戏中协助自己。Oculus称玩家将能够利用神力将一些不同的动物转化为类人伙伴,每个伙伴都有独特的能力来帮助玩家。在这段画面中,我们看到有一把钥匙被关在栏杆后面,玩家无法够到,但是青蛙先生过来用舌头抓到并递给了玩家。
有趣的是,在青蛙拿到钥匙后,它伸出舌头让玩家取走,这是一种细微但身临其境的玩家与角色互动(尽管钥匙可能有些粘)。图片由Sanzaru Games提供。
进一步展示了丰富的交互方式,玩家最终将钥匙插进门锁里,旋转并解开了门上的闩锁。此外,玩家还可以捡起地上的老鼠并逗弄它,这预示着玩家在游戏的北欧神话世界中将有很多与环境互动的机会,增强游戏的沉浸感。
这段视频完全使用了流畅的运动和转身方式,尽管Oculus已经确认《阿斯加德之怒》将提供全套的舒适选项,但其中不包括传送功能。由于此游戏由Sanzaru开发,我们预计其运动方式在许多方面与他们之前的VR标题《Marvel Powers United VR》相似。
《阿斯加德之怒》计划于2019年上市,被称为Sanzaru Games迄今为止最深度的VR冒险游戏,预计将提供30小时的游戏体验。Oculus承诺将在2019年3月的GDC(Game Developers Conference)上发布更多详细信息。
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