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“Compound” 更新带来新武器、敌人等。

一系列的早期体验更新为《Compound》带来了一些有趣的新武器,丰富了游戏的8位像素风格的“走火入魔”玩法。这次“大规模改进”引入了新的敌人,并提供了SteamVR输入,可以自定义手柄之间的输入绑定。

《Compound》是一款独特的独立VR游戏,最近荣获了Road to VR 2018年度自主开发设计奖。这款游戏以其真实的8位风格、程序生成的关卡布局和有趣的交互武器而闻名。
随着唯一的开发者 Bevan “NotDead” McKechnie 最近转为全职投入到该项目上,我们在过去几个月中看到了一系列早期体验的更新,一起带来了几种新武器、一个新的环境和各种游戏调整。
图片由 Bevan McKechnie 提供
新武器包括突击步枪,McKechnie 将其描述为现有微冲型武器的“辅助升级”。他在更新中写道:“它非常准确,特别是在进行小幅射击时。你按住扳机的时间越长,它的准确度就越低,但前两发射击是完全准确的。突击步枪还配备了全息瞄准器。在中长距离上比微冲更好,但在近距离的每秒伤害(DPS)上仍然不及微冲。”
图片由 Bevan McKechnie 提供
还有弹跳霰弹枪,”刚开始时可能看起来不够强大,但掌握之后,它将在所有距离上都成为一种多功能武器。
图片由 Bevan McKechnie 提供
还有激光步枪,它具有“令人难以置信的伤害输出,但反应时间非常慢。按住扳机开始充能该武器。当充能满时,它会释放出毁灭性的激光攻击。与轨道炮共享弹药。”
图片由 Bevan McKechnie 提供
那些需要爆炸力量的时候,可以使用火箭发射器。“正如你可能猜到的,火箭发射器会发射一枚直线行进并在撞击处爆炸的爆炸性弹药。溅射伤害可以产生很大的效果。”同一次更新还为轨道炮带来了一个新的全息瞄准器。
与以前一样,这四种新武器都有各自独特的声音、装弹和换弹机制,为其操作带来了兴趣。特别是激光步枪在释放致命攻击之前有一个令人惊叹的充能声音效果,而弹筒式霰弹枪的设计使你必须以不同于其他装弹式武器的方式重新装填。火箭发射器威力强大,但在战斗激烈时是不愿进行重新装填的,因为你需要将其前倾并插入一枚新的火箭,然后重新瞄准。
在武器的更新之后,《Compound》v0.1.14 带来了一个新的“执行”地图环境和一个更详细的城市天空盒。
McKechnie 表示,刚刚发布的 v0.2.0 代表了一个“大规模改进”。首先,在更新中增加了一个新的轨道炮追踪者敌人,如果你无法躲闪或离开视线,它将造成巨大伤害。还有一个新的无人机敌人变种——快速射击攻击无人机,它配备了高射速机枪。在这次更新中,玩家还可以双持武器。
图片由 Bevan McKechnie 提供
v0.2.0 中的“大规模改进”部分在幕后进行,因为《Compound》已升级为 SteamVR 2.0 API,支持即将推出的硬件,如 Valve 的 Knuckles 手柄,并允许用户根据需要调整现有手柄的输入,这得益于 SteamVR Input 系统。这意味着你可以转到 SteamVR 的设备菜单下,点击控制器输入绑定来决定你想在控制器上使用哪些输入,以及它们如何与游戏互动。
McKechnie 表示,v0.2.0需要重写大部分的代码库,虽然花费了一些时间,但在开发继续进行时将更容易添加新功能,”特别是武器。”

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