Microsoft Maquette是来自Microsoft的一个虚拟现实工具,主要用于原型设计空间布局。该工具于2018年10月首次被提及,并且该公司现在已经在Steam上免费发布了Maquette。
更新(2019年1月16日): Microsoft已经在Steam上免费发布了Maquette,支持HTC Vive,Oculus Rift和Windows VR头显。该公司去年7月首次在Microsoft Store上发布了该应用程序的测试版。根据Steam上的信息,该应用程序仍然处于测试版阶段。原始文章如下:
原始文章(2018年10月27日): Maquette在本周突然出现,似乎没有任何来自Microsoft的官方公告;它似乎被推特用户WalkingCat发现后被MSPoweruser所关注。
尽管突然出现,但这个工具看起来是一个相当成熟的初步尝试,虽然它最初是作为一个封闭测试版推出的。表面上看它有点像Google Blocks和Oculus Quill的混合体,但Microsoft似乎更主要地关注将其打造成一个设计和模型工具,而不仅仅是艺术或建模工具,因此这个工具的名称意味着“通常是一个小规模的初步模型(如雕塑或建筑物)”,根据Merriam Webster的定义。
推广视频显示了该工具在原型空间界面布局方面的重点,包括文本布局,这在类似的工具中是很少见的。但是看起来Maquette还可以用于许多其他用途,因为它可以同时使用几何形状和自由线条来进行注释或虚拟草图等操作。
图片来自Microsoft
示例用例还展示了该工具在原型交互游戏空间和场景概念艺术中的潜力,而且看起来Microsoft并不避免将该工具用于纯艺术创作。
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为了使Maquette在生产流程中更有用,Microsoft将其与Unity插件一起发布,允许用户以.FBX或.GLTF格式将场景或部分场景导出到Unity中。
根据Maquette网站的信息,该工具将支持Windows VR头显,Oculus Rift和HTC Vive,尽管没有明确指出它将在哪些平台上托管(一些证据表明它可能首先在SteamVR上发布,然后在其他平台上发布)。有兴趣的用户可以在此处注册Maquette的封闭测试版,但需要等待批准后才能获取该工具。
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官方网站上的信息表明,Maquette最初是一个内部工具,旨在“赋予Microsoft设计师探索混合现实中本身的能力”。它似乎在去年五月进入封闭测试版,尽管目前还不清楚Microsoft何时决定将该项目面向公众。
Microsoft明确表示Maquette处于测试版阶段,并且他们希望迅速迭代产品。
“我们有很多有用的功能和改进要发布,所以我们一直在更新Maquette并根据反馈做出调整。”官方网站上写道。“我们的优先事项是根据用户需求来指导的。我们希望赋予您探索您的想法的能力,所以我们需要您的反馈!”
我们还没有看到关于多用户协作的任何提及,但毫无疑问,这将成为测试反馈中的首要需求。
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