Echo VR刚刚迎来了其最新的零重力系列成员,VR团队射击游戏《Echo Combat》。如果你没有参加多个公开测试,那么《Echo Combat》将为你提供大量的机会,可以在盲目的愤怒中诅咒孩子们,并带着炮火全开,同时开枪、寻找掩体,可能还会撞到墙壁。
《Echo Combat》评测细节:
官方网站
开发商:Ready at Dawn
发行商:Oculus Studios
可供下载:Oculus Store(Rift)
评测平台:Rift
发售日期:2018年11月15日
游戏玩法
像Ready at Dawn的免费体育游戏《Echo Arena》(现归入Echo VR系列)一样,《Echo Combat》注重快节奏的游戏玩法,多亏了其独特的移动方案,为玩家提供了接近平屏射击游戏速度的绝佳机会。
如果你已经知道如何在《Echo VR》中移动了,请跳过下一段。如果你还没尝试过《Echo Arena》或开发商的冒险游戏《Lone Echo》(2017),这里简要介绍一下如何移动:
作为一名战斗型机器人,你有几个工具可以使用-每个手腕上都有一个推进器,可以让你在地图上操控移动,另外还有空气刹车和一个有短暂冷却时间的增速功能。通过物理上抓住、推开墙壁和障碍物来实现更精细的移动。我将在舒适部分详细介绍,但可以肯定的是,在《Echo VR》系列游戏中度过数十个小时的经验告诉我,这是一种非常舒适和沉浸式的移动方式,适用于游戏中那些适度复杂的地图。
游戏分为两个四人团队(橙色和蓝色),目前游戏中有四种经典的主要武器,都是单手手枪:全自动脉冲枪、霰弹枪、带激光瞄准器的强力单发手枪和射击速度较慢但威力很大的火箭发射器。另外还有一个未解锁的选项,暗示着即将推出的第五种武器。
这些武器在射击游戏中相当常见,但不需要不断装填和管理弹药,每把枪都有相当长的冷却时间,这样每一发子弹都很重要,每一次互动对生存都至关重要。友方伤害被关闭,所以扳机纪律非常重要。我不止一次地陷入交叉火力之中,让我胡乱射击,最终过热枪支,被迫在掩体后仓促回避。这是对标准游戏中寻找宝贵装备和防具刷新点的巧妙规避。在之前的测试中,随着有序的推进,《Echo Combat》感觉像是Ready at Dawn将“平衡”这个词摆在了其他所有词语之上。
图像提供者:Ready at Dawn
次要武器和支援工具也给玩家提供了类似的平衡,几乎每个武器都有实用的对应物;例如,你可以进行拱形治疗,也可以使用电击武器造成拱形伤害,你可以搜索敌人,也可以进入无武器潜行模式从敌人后方悄然接近等等。
游戏控制非常简单。枪支一直附着在你的支配手上,这意味着你可以随意抓住任何东西而无需放回枪套。虽然我以为我会错过现实感,但最终它只是减少了不必要的复杂性,使得四处移动和对敌人发动攻击变得更加简单。次要武器也可以通过伸手到肩膀后方,并朝向敌人的大致方向进行部署。增速和空气刹车可以通过按下方向杆来激活,两者都可以在战斗中轻松激活。
图像提供者:Ready at Dawn
现在还有一个便捷的旁观模式,让你可以进入游戏并像平常一样在地图上操控,虽然你是一个看不见、无声的幽灵,但可以看到所有玩家按照各自队伍的颜色轮廓来标示。这对于电子竞技比赛以及对最佳玩家的战术进行近距离、无后果的观察都非常有价值。
总的来说,游戏玩法非常刺激,但在游戏方面我有一些小小的抱怨。点。《回音作战》只提供了三个地图和两种游戏模式,即货运和控制点。对于一款售价10美元的游戏来说,这并不是最糟糕的事情,尽管我可以看到自己在不久的将来需要更多的一切。小问题仍然存在:
由于我曾参加过发布前的每个测试版,我非常期待能够进入最新的地图“戴森”,但目前唯一可用的公共匹配选项是快速匹配,要求我玩任意地图游戏系统随机选择的地图。我花了将近一个小时在之前的两个地图上玩游戏,直到碰巧进入新的地图。《回音VR》的美妙之处在于,你可以随时加入并享受几分钟的乐趣,然后再退出,但是这里存在一种明显的用户控制不足,这使得这一点变得很困难。投票机制可能会解决这个问题,但是由于目前没有这样的机制,你只能听天由命,完全依赖于《回音作战》神秘的匹配系统。
最后,这是所有多人游戏都会遇到的问题,恶意玩家。你知道他们的类型-他们猥亵、播放大声音乐,总之就是像大人的孩子一样行为。我对这个工作室表示同情,因为似乎没有明确的应对恼人人员问题的方法,而当你需要依赖他们来增加重要的能力、治疗等时,这个问题就尤为突出了。
如果匹配系统允许你与同一组玩家连续进行多场比赛,也许你可以将恶意玩家请出游戏并用大厅中的其他用户填补他们的位置,但是不幸的是,每次完成一场比赛后,你都会被送回大厅,再次面对前一刻进入你虚拟碗里的“大便”。
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沉浸感
这并不适用于任何特定部分,但是我发现这对于虚拟现实的未来发展非常有意义。
Ready at Dawn让游戏的购买过程变得非常简单,因为你甚至可以通过按下一个按钮来在游戏内终端购买,自动返回到安全的Oculus屏幕并输入你的PIN码,然后返回来看到授权轻松完成-如果《回音VR》已经更新到最新版本,就不需要等待下载。
图像由Road to VR捕获
我无法不想象,由于这个想法的吸引力有多大,其他游戏也将采取类似的做法。而且,在发布当天,几乎每个人都在玩《回音作战》,并讨论战术,嘲笑对手的失败等等。当我已经准备好玩游戏时,可以很容易地看到,将你置身于一个充满兴奋的、志同道合的人的大厅中,所有人都希望按下那个重要的“购买”按钮,这种想法是多么迷人。
这创造了一种有趣的动态,当我俯身问大厅区域的一个人是否应该购买时,他坚定地回答“是”,然后被带到自己的《回音作战》比赛中。
图像由Ready at Dawn提供
至于游戏本身,危险总是给虚拟现实游戏带来一种优势,但是由于轻松的移动方案、射击机制和副武器部署,这种优势在《回音作战》中尤为明显。
唯一让我感到真正脱离沉浸的是撞到了家庭办公室的墙壁。确保你有足够的空间,或者至少培养一些严格的围栏纪律,因为很容易(真的很容易)迷失其中。
另请参见:Rift和Vive都将获得新功能,《Beat Saber》将在以后的日期上推出”新歌曲”。
舒适度
像它的前辈一样,《回音作战》以其独特的“抓住世界以移动”的方案在用户舒适度方面表现出色,这也是这个系列因此而闻名的。它还提供了适合标准传感器布局的快速旋转和适用于拥有超过两个传感器的用户的360度支持。
最好站着体验,不过只要你面前有足够的空间,你也可以坐着玩,不会有问题。
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