《漫威超能力联合VR》今日发布了第二个更新补丁,意在通过新增敌人类型、目标等来改变游戏玩法。Oculus还提供了即将发布的第三个补丁的简要预览,该补丁将引入一个有重大影响的新目标。
更新(2018年10月25日):《漫威超能力联合VR》的第二个更新现已可供下载。Oculus和开发者Sanzaru在游戏的官方Discord服务器上列出了以下更改:
《漫威超能力联合VR》第二个补丁发布说明
新增目标:
A.I.M. 信号干扰器(Signal Jammer)
随机目标,发生在护盾发电机阶段。
A.I.M. 信号干扰器会阻止玩家使用终极技能、复活其他玩家或拾取能量核。
通常在BOSS生成事件期间发生。
玩家将收到文本和语音提示,表示信号干扰器正在阻挡技能的使用。
当玩家尝试使用终极技能等被阻挡的技能时,会收到“技能被干扰”的提示。
玩家的HUD上会显示一个追踪器提示,显示活跃的信号干扰器数量。玩家需要摧毁所有信号干扰器以恢复技能。
一旦所有信号干扰器被摧毁,终极技能/复活和能量核将再次可用,比赛应该继续进行。
如果所有玩家处于信号干扰器活跃状态时被击倒,这是失败条件,比赛将结束。
新增敌人类型:
A.I.M. 追踪器(Seeker)
A.I.M. 追踪器是一种新型的飞行敌人单位。它会锁定玩家的目标,如S.H.I.E.L.D.中继塔或S.H.I.E.L.D.发电机,然后朝着目标发射并在撞击时引爆。
A.I.M. 追踪器的生命值比A.I.M. 猎手更高,所以需要多次攻击才能摧毁。
A.I.M. 炮塔(Turret)
A.I.M. 炮塔是一种静止的突击炮塔,主要瞄准玩家和玩家目标。当探测到玩家或目标(如中继塔或发电机)时,它会瞬间传送到适当位置并开始向玩家开火。
A.I.M. 炮塔的生命值比A.I.M. 猎手更高,所以需要多次攻击才能摧毁。
优化:
多人模式中可使用初学者模式。这可以由主机设置。初学者模式=中继失败/玩家和目标生命值增益无效。
主机可选择踢出玩家选项。这可由主机访问。
次要目标的得分更高。
在Alpha Flight基地内,重新制作了单人游戏和匹配快捷方式的描述,使其更准确。
BOSS的终极范围是动态的。
重新设计了敌人的生成波次,以增加多样性。
前进到S.H.I.E.L.D.发电机所需的中继数量现在是随机的。
激活S.H.I.E.L.D.发电机所需的能量核数量现在是随机的。
进行了各种调整以优化游戏。
错误修复:
很多
在更新中,公司还简要介绍了即将到来的第三个补丁,它将添加一个全新的目标阶段,名为“行星突击”。该阶段将“随机触发”,并要求玩家团队共同合作,激活S.H.I.E.L.D.大炮,以在A.I.M.飞船发起毁灭性攻击之前摧毁它们。Oculus确认,如果玩家未能摧毁这些飞船,攻击将导致当前任务彻底失败。
第三个补丁还将包括“对BOSS和英雄进行持续调整,持续进行错误修复,继续通过不同敌人设置来进行波次迭代,并改进语音通话功能和音质。”我们预计这些内容将在第三个补丁发布时进一步完善。
更新(2018年8月31日):《漫威超能力联合VR》的第一个更新(详见下面的原始文章)现已可供下载。
Oculus和开发者Sanzaru Games进一步承诺“正在改进我们暂时无法宣布的额外内容。这是一个相对长期的计划,而不仅仅是第二个补丁。”
原始文章(2018年8月8日):《漫威超能力联合VR》是Oculus迄今为止最大的内容投资之一,该公司承诺会在游戏发售后继续支持。该游戏在发布时获得了褒贬不一的评价(我们的评测在这里),离发布时间不到……(文本截断)两周前。虽然游戏的第一个补丁将在几周后发布,但不太可能有任何重大变化,但工作室承诺即将推出“更大的改进”。
同时,第一个补丁将带来一些平衡调整和大量的错误修复; Sanzaru在他们新成立的Discord服务器上披露了详细信息,鼓励游戏社区聚集在一起:
《漫威超级英雄VR》第1个补丁发布说明:
修复难度适当增加(X继电器丢失 = 游戏结束)。
调整盾牌发生器的健康调整变动。
重新平衡挑战模式下英雄的生命和伤害。
修复地图选择视觉弹出。
改进进入单人模式的消息。
改进静音玩家的消息。
改进邀请好友的消息。
改进少数民族自动准备的消息,增加计时器。
支持私人对战。
将地图随机选择持续时间减半。
取消单人模式下地图选择计时器。
让玩家可以从比赛开始时移动。不再固定在某个位置等待最高科学家说话。
火箭兵应立即响应并射击。不再笨拙地搜索。
删除所有的对话和其他不必要的士兵动画。他们应该始终在移动到位置或射击。
删除所有的英雄手雷超时。
设置终极标志消息来适应风险范围。有一个小间隙。
改善火箭兵的视野/意识。很多时候会射击路径上的物体(阿斯加德柱子和黑暗维度岩石柱子)。
有时候雷神和奇异博士的披风会遮挡玩家的视线。
修复“阿尔法飞行站”中狼人飞跃效果在一人称视角下仍然持久存在的Bug。
确保美国队长的护盾充能一致。第一次投掷总是会破裂。
按压美国队长的返回充能盾牌的扳机会导致充能效果偏移。
从远处冲击目标的火箭不会爆炸并悬浮在原地。从远处快速进入一个继电器区域。观察继电器周围的飘浮火箭。
修复向玩家身后悬浮的美国队长的护盾的开始教程时的Bug。它只是在那里悬挂在空中。抓住盾牌可以解决这个问题。
修复在阿尔法飞行站内抓住两个可投掷物并将它们相撞在一起的Bug,暂时将它们停下。
修复在走廊和桥梁上的猛毒效果下方的Bug。你可以看到他的身体突然出现。应该和灭霸的手效果一样。
修复在喂养Lockjaw时箱子按钮的显示问题。
修复比赛结束时结果屏幕的Bug。
修复游戏过程和结果之间的Bug,经常会出现瞬间的黑色方块。
发布说明中列出的前三个改变解决了游戏的一个关键批评(缺乏挑战),但游戏需要进行更重大的修改才能解决重复和沉浸问题。
对于Sanzaru来说,工作室表示:“我们继续致力于对游戏进行更大的改进[超出此初始补丁],并将尽快分享这些细节。即使我们无法回复每一篇帖子,我们也在阅读所有的反馈。感谢您一直以来的支持!”
另请参见《漫威超级英雄VR》是Oculus Studios迄今为止最大的内容投资之一。
Oculus Studios是《漫威超级英雄VR》的发行商,他们在游戏发布时告诉我们,他们致力于发布后的内容,并暗示玩家的反馈将推动路线图的制定。
游戏的执行制片人迈克·多兰表示:“我认为我们想要通过DLC做的是将游戏推销出去,让粉丝们体验,并让他们告诉我们他们想要更多的什么。显然,我们可以提供无数酷炫的情节和让人沉浸其中的故事,但你必须将其纳入一个结构中 – 你只有有限的资源、时间和能力来完成任务。”多人游戏和合作社交方面;我们将看粉丝的反应和他们更想要什么。”
0