《传输》(2018)是一款单人心理惊悚游戏,故事发生在现实的阴暗倒影中,家庭共同思维的模拟中,父亲——一位科学家——在自己、妻子和孩子身上测试了突破性的手术。虽然游戏长度相对较短,但其强烈的主题和电影般的质感会让你在游戏结束后仍然震撼不已。
《传输》评论详情:
官方网站
发行商:育碧
开发商:幽灵影视(SpectreVision)、育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)
可玩平台:Steam(Vive,Rift)、Oculus Store(Rift)、PlayStation Store(PSVR)
评测平台:Oculus Rift,HTC Vive
发行日期:2018年9月18日
游戏玩法
在一个真人实景序列中,我们了解到科学家雷蒙德·海耶斯(Raymond Hayes)发明了一种在虚拟环境中复制有机意识的方法。根据海耶斯的开场演讲,我们可以有些自由解读,可能我们是一个测试对象,或者是同事,加入帮助他实现永生的梦想。无论哪种情况,他对我们在实现这一切可能性方面的角色表示感谢。视频追踪的可怕失调暗示,海耶斯的永恒天堂并不是看起来那样。
图片©育碧公司
当我们在海耶斯家前街角醒来时,显然我们被扔进了一个逐渐破败的虚拟现实中,需要你的帮助来修复。缺少的资源,如门环和入口,显示为带有红色错误消息的大黑洞。
通过解决相关的谜题来修复破碎的文件,例如在公寓楼的门铃上演奏几个音符,或者调整收音机,让你能够暂时将两个家庭成员连接在一起进行恐慌对话。然而,事情并不那么简单,你很快就会发现,关闭灯光让你穿越三个独立存在的内部现实之一,而每个现实都是海耶斯、他的儿子本和妻子凯瑟琳所看到的家庭真实公寓的破碎倒影。
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谜题的难度范围很好,只有少数时刻解决方法立即显而易见。海耶斯的视频日志或者他的记忆几乎没有什么帮助,所以你基本上是靠自己来弄清楚如何逃离逐渐恐怖的模拟世界。
背景令人心神不宁,有吱吱作响的门和呼救的声音。最糟糕的部分是可怕的野兽,显然已经腐化了这三个数字复制体,会在高度紧张的时刻突然出现。你无法逃跑或躲藏;你在游戏中以一种诡异缓慢的步伐行走,寻找下一个谜题的解决方案,并希望野兽不会再次出现,带来一次真正可怕的惊吓。
图片©育碧公司
话虽如此,恐怖方面的惊吓并不多,更多依赖于叙事和游戏的破碎场景。散落在游戏中的大量视频录像都是海耶斯的身影,真正开始让人了解他在追求终极解决方案的过程中变得多么病态。像USB驱动器、音频录音、笔记和书籍之类的发现物作为支持材料,让海耶斯给观众们短暂地展示他的家庭生活以及为什么在众人怀疑他之后他还会继续他的工作。
尽管这是一种以物体为导向的体验,但并没有任何需要指南的库存,需要你亲手通过在房子里打开和关闭灯光开关来携带重要的物体穿越数字世界。有时候并不完全清楚哪些物体是重要的谜题拼图,所以需要完全探索可用的维度,以真正理解缺失什么。这可能在一些谜题中令人沮丧,但幸运的是公寓并不大,你不会找太久。
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对于我的个人游戏过程来说,这款游戏时长只有一个半小时,短而且精彩。尽管我停下来检查了许多发现物,但并不是非常仔细,所以你的体验可能会有所不同。最后,SpectreVision和育碧是试图在冒险游戏和小预算独立电影之间保持微妙平衡,因此我并不介意游戏的紧凑节奏,以符合特定的风格。话虽如此,我完全可以再玩两三个小时,但我愿意承认,更长的格式可能会让用户对不断的刺激和快节奏逐渐麻木,无法完全投入其中。
沉浸感
视觉并非一切,但当你戴着VR头盔坐在滚轮椅上时,它们确实承载了很多重要性。因此,在《合体》中的视觉还原度明显达到或非常接近“AAA”水平。
优秀的灯光效果、高质量的资源和贴图,以及非常逼真的音频提示,帮助创造出迄今为止最美观且声音效果最好的冒险游戏之一。虽然这显然是被破坏的模拟,但所有这些都让你进入当下的瞬间,无视你实际上不能死亡或受伤的事实。
角色也感觉真实,这在很大程度上归功于对短暂但惊人插曲的出色角色动画和恰到好处的配音。
物体互动相当标准,世界上的许多物体在与世界互动时似乎十分真实。你的双手以鬼魅般的霓虹蓝色渲染,给你足够的视觉线索来准确使用它们,但不至于过于突兀与《合体》这个疯狂模拟世界相冲突。
舒适性
《合体》提供了几个舒适性选项,以便所有经验水平的玩家都能够轻松游玩。游戏包括可选的“盲视区”镜头效果,可以在前进和转弯时减小视野范围,这在育碧的《老鹰飞行》(2016)中得到了很好的应用。用户可以调整盲视区的强度来获得适合自己的感觉。
游戏还提供了平滑转向和可变角度的快速转向,后者适合新用户或胃口不定的人。
值得庆幸的是,游戏似乎能够识别用户是否坐着,并自动调整游戏中的身高,以避免为了与发现的物体或解谜而进行奇怪的伸展。游戏中有一个蹲下开关,让你可以轻松打开低柜,虽然从沉浸感的角度来看,这与“强制抓取”能力相比不太有优势。
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