冰岛游戏工作室CCP Games以其长寿的《EVE: Online》大型多人在线游戏和其对虚拟现实(VR)领域的积极进军和最终退缩而闻名。该工作室近日被韩国开发商Pearl Abyss(开发了《黑色沙漠Online》)以4.25亿美元收购,这一意外的收购将两个来自全球不同地区的著名大型多人在线游戏(MMO)开发商合而为一。
尽管CCP Games在VR领域是先驱,早在推出《Gunjack》(2015年),《Gunjack 2》(2016年),《EVE: Valkyrie》(2016年)和《Sparc》(2017年)之前,该工作室就已经涉足中。但这个有着丰富经验的游戏工作室更以其非VR科幻MMO《EVE: Online》而闻名,该作已运营超过15年。在构建复杂的虚拟世界《EVE: Online》的经验基础上,CCP Games在蓬勃发展的VR领域开展业务理所当然。即使在消费者VR头显开始大规模销售之前,该公司已经全力开发多部大型VR游戏。2015年,该公司筹集到3000万美元以支持其VR开发项目。
早期的《EVE: Valkyrie》版本在Rift DK1头显上试玩
不幸的是,该公司的乐观态度最终没有实现预期效果。虚拟现实的初始增长速度远远低于许多人的期望,这使得该工作室在面向多人游戏的VR游戏中无法维持健康的玩家群体。2017年,CCP Games宣布将退出VR开发,关闭了一家专门从事VR开发的办事处,并出售了另一家,同时表示他们仍然对VR的长期成功充满信心。尽管关闭了办事处,《EVE: Valkyrie》和《Sparc》至今仍然可用。
由Pearl Abyss收购意味着两个来自不同地区的主要MMO工作室的合作。该工作室的《黑色沙漠Online》是一款第三人称幻想MMO,在2014年推出后逐渐增长了人气;该公司称该游戏拥有1千万注册用户。
图片由Pearl Abyss提供
Pearl Abyss在2017年在韩国股市上市,现在市值达到26亿美元,自那时以来表示“通过战略投资和并购活动来确保有竞争力的全球IP,如《EVE: Online》。”
“我们很高兴CCP Games加入我们的团队,同时《黑色沙漠Online》在全球范围内不断扩大。CCP是一家凭借超过15年数字发行经验和诀窍而具备丰富经验的发行商,”Pearl Abyss CEO Robin Jung在声明中表示。“他们在吸引和维持他们的玩家群体方面做得非常出色,我们希望从他们身上学习,并希望将其与Pearl Abyss在所有现有和未来项目中自然地整合起来。我相信CCP的知名IP和在全球发行方面的专业知识将有助于重申我们公司对开发和服务世界最好的MMORPG的承诺。”
“自从我首次访问Pearl Abyss的《黑色沙漠Online》网站并成为该游戏的狂热玩家以来,我对该公司的成就印象深刻,”CCP Games CEO Hilmar Veigar Pétursson表示。“Pearl Abyss是一家发展迅猛的公司,他们在技术、能力和愿景方面有很多可供借鉴之处。我相信我们两家公司可以相互学习。我们非常激动地与他们合作,为我们的公司、游戏和最重要的是我们的玩家实现新的巅峰。”
参考了CCP Games 21年的悠久历史,这次收购着实让人意外。还不清楚CCP Games是否需要一个买家来弥补其在2015年对VR内容的巨大投资未能如预期那样有所收益,还是Pearl Abyss只是看到了战略机会,并能够提出CCP无法拒绝的购买方案。
根据Pearl Abyss的说法,CCP Games将“继续独立作为一个游戏开发商,在雷克雅未克、伦敦和上海设有工作室,并将把公司丰富的开发和发行经验与Pearl Abyss在所有现有和未来项目中的运营相结合。”
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