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《战慄交锋》(Echo Combat)开始今天的开放测试周末,带来派对和新特性。

Ready at Dawn今天宣布了零重力VR射击游戏扩展Echo Combat的第四个公开测试周末的开始。现在改进和更新的列表中包括一个备受期待的组队功能,以及一些其他功能和一些新的机制平衡。

公开测试将从今天9月6日上午10点30分开始,持续到9月9日上午9点,PDT时间(当地时间)。

改进列表包括:

组队功能-邀请你的朋友组成你一直在等待的三人小队。
电弧地雷平衡变化-现在,电弧地雷在武装时会持续探测敌人,并允许探测到的目标在它使其晕眩之前有一段短暂的机会逃离其范围或者摧毁地雷。
裂变地图平衡变化-货舱已经进行了修改,以帮助进攻方将物资从初始房间推出,包括多个新的掩体。在密集区域添加了更多掩护物,以更好地遮蔽视线到货舱,并增加了一些更安全的路径选项以离开初始起始房间并与防守者接触。
能量屏障微调-为了防止玩家过度依赖能量屏障Tac-Mod,对其进行了轻微削弱;能量屏障生成后的持续时间从原来的25秒缩短为15秒。彗星对能量屏障的伤害也略有减少,需要一整个弹夹才能摧毁。

在Ready at Dawn的公告页面上还列出了一系列通用错误修复,其中包括了Echo Combat和Echo Arena的已知问题。

开发人员将根据社区反馈在整个周末进行游戏平衡的改变,并提供这些增量热修复。

如果你还不熟悉Echo Combat,这里有一个快速入门:Echo Combat是一款专为Oculus设备开发的游戏,它基于《团队要塞2》(2007年)或《守望先锋》(2016年)等游戏中熟悉的游戏类型:运送物品-沿着弯曲的迷宫轨道推动小车,或者通过将其推回并消耗时间来阻挡小车的前进。利用零重力的运动方案,你可以推动自己穿过曲折的走廊,并用推力精准击中停止前进的关键部位。

如果你想进行更深入的分析,请查看我们在第一个公开测试周末的试玩文章。

如果你还没有下载Echo VR,请立即下载以便提前参加公开测试周末。

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