三星似乎正在开发其Odyssey VR头显的后续产品,该头显于去年底发布。根据联邦通信委员会(FCC)的文件,出现了一个名为“三星HMD Odyssey+”、带有新型号的头显,这意味着该设备接近发布状态。
多年来,三星依靠其Gear VR头显在移动VR领域拥有强大的市场份额。然而,作为微软的Windows VR平台的一部分,该公司于2017年11月推出了其首款PC VR头显,即HMD Odyssey。
现在,该头显的改良版本似乎正在研发中。三星的FCC文件显示了一款名为HMD Odyssey+的头显,配备型号XE800ZBA(原始Odyssey为XE800ZAA)。
草图标签显示了Odyssey+的名称和型号 | 由三星提供的图像
美国联邦通信委员会负责对具有电磁辐射的产品进行安全和合规认证。在可以销售之前,使用无线电、WiFi、红外等技术的产品需要通过认证。FCC的认证意味着消费类电子产品离发布更近了一步。
Odyssey+文档中找到的规格(可能不是最终规格)与原型机没有明显的主要变化,Odyssey+似乎采用了相同的每眼1440×1600分辨率和110度的视野。然而,显示屏显示为“AMOLED+SFS”;在这种情况下,SFS是什么的含义尚不清楚,我们也没有在关于原始头显的文档中见过这个缩写。有一个猜测是它可能与三星一直在研发的“抗减像素”(Anti SDE)技术有关。
规格还提到了“更宽的视野、更宽的鼻部、抗雾”这些特性,这可能是Odyssey+改进的关键,这意味着配备了更大的“甜点区”镜片、更舒适的鼻口和减少镜片起雾的功能。实际上,通过比较Odyssey+文档中的一张图像和原始Odyssey的图像,可以看到头显的鼻部区域有一些差异:
Odyssey+(左)与原始Odyssey(右)的草图显示了鼻部区域的一些差异 | 由三星提供的图像
有趣的是,Odyssey+的规格中将平台支持标注为“Windows MR / Steam VR”,而原始Odyssey的官方规格中根本没有提到SteamVR。很可能这只是指对于SteamVR的官方Windows混合现实插件,该插件使得Windows VR头显能够与许多SteamVR游戏兼容,但Odyssey+有可能在产品发布时自带原生的SteamVR兼容性。
此外,除了公开可见的文件,三星和许多公司一样,已经提交了机密请求,以保护以下FCC文件不公开:
外部照片
内部照片
测试设置照片
用户手册
原始Odyssey头显存在人体工学上的优缺点,而Odyssey+在舒适度和外形上可能有一些改进,这些改进在规格中没有反映出来。我们将等待并留意。我们已联系三星就即将发布的头显提出评论请求。
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