《漫威超能英雄联合》可能没有成为即时经典,但凭借强大的知名IP和18个可玩角色,这款游戏代表了迄今为止VR专属游戏中前所未见的规模和精细度标杆。该游戏的执行制片人告诉我们,《漫威超能英雄联合》是Oculus工作室迄今为止最大的内容投入之一,甚至可以说是最大的。此外,该工作室并没有减缓其内容投入的轨迹。
Oculus工作室的执行制片人Mike Doran在最近的新闻发布会上告诉Road to VR,这款游戏的投资规模“是迄今为止最大的,甚至可能是最大的。我们在游戏中投入了大量的人力资源和时间,我们对于想要加入的角色数量也有很大的野心,我们在各方面都走得很大。”《漫威超能英雄联合》上周发布后评价褒贬不一,尽管许多评论都认为(包括我们),游戏的视觉效果和角色细节的关注是一个亮点。Doran说,这款游戏经历了两年的开发周期;对于传统的大型AAA游戏来说,这是相对常见的,但对于规模如《超能英雄联合》的VR游戏来说,几乎是闻所未闻的。图片提供:Marvel,Oculus
“对于[Oculus]工作室来说,我们的投注更大,预算更大,”他说。“我们能够投入的资源比如Touch发售时期要多得多,你将会在屏幕上看到这一切。”
去年,Oculus的内容负责人Jason Rubin告诉我们,Oculus工作室已经从Rift开发早期每个项目投资数十万美元发展到每个项目投资数百万美元。《漫威超能英雄联合VR》可能属于这个新的上层级别,因为它经历了两年的开发周期并拥有重要的IP。两年的开发周期将游戏的起始生产日期推到了2016年7月,这是公司甚至都没有推出Touch动作控制器的时候,几乎是VR发展如此迅速的远古历史。这个早期的起源可能解释了游戏基于波浪射击和粗糙运动输入交互的基础,因为Oculus必须为漫威公司建立一个原型进行考虑,并且由于那时还没有出现一些伟大的游戏作品,无法从中学习到许多关于运动控制游戏玩法的方面。
照片由Road to VR提供
虽然游戏本身的开发时间很长,但是Rift +《漫威超能英雄联合VR》游戏套装直到2018年初才问世,Doran说。这套装是Oculus首次将一款重要的内容置于广告图像,以模仿常常由游戏机制造商采用的经过实践证明的策略。
这套装清楚地表明Oculus对该游戏在吸引新用户进入公司的PC VR生态系统方面怀有很高的期望,不仅仅是让现有的头戴式设备所有者满意。“我们希望它卖掉一堆[头戴式设备],这是套装的最终目标。” Doran说道。
公司不仅仅希望这款游戏成为头戴式设备的标志,“只要玩家们继续回来玩,我们就有后续支持的计划。” Doran说道。
“[用户留存]与我们的DLC理念有关。游戏将会有DLC,而且是免费的,我们会对社区很慷慨 – 我们目前还没有具体说明什么时候推出什么内容,但只要人们继续回来玩,我们就会继续制作。”
《超能英雄联合》中可玩的英雄包括:黑蜘蛛、黑豹、黑寡妇、美国队长、惊奇女士、水晶、死侍、奇异博士、卡莉莲娜、鹰眼、冰男、火箭浣熊、蜘蛛侠、星爵、暴风女、绿巨人、雷神和金刚狼。| 图片来源:Marvel,Oculus
虽然Oculus工作室似乎致力于为《漫威超能英雄联合VR》提供下载内容,但听起来计划关于该内容的形式仍在制定中。
“我认为我们希望用DLC来实现的是让该游戏普及,让更多人接触到这款游戏。”在粉丝们的引导下,让他们告诉我们他们想要的更多内容。显然,我们可以构思出一系列酷炫的情节,将人们置身其中,或者是想要再讲述一些故事,但你必须将其固定在一个结构中——你只有有限的资源、时间和完成工作的能力,”Doran 说。“这是我们所做的选择,我们想要更加侧重于多人游戏和合作社交方面;我们会看粉丝的反应和他们想要更多的东西。
至少,Doran 向我们保证 DLC 将是免费的,而且没有微交易的计划。
“没有微交易。游戏中的宝箱,或者说战利品箱,那些纯粹是用于装饰和有趣的可收藏物品;它们并不会让你在游戏中变得更好或更强大之类的。这一切都是为了尽可能友好地对待社区。你投资了这款游戏,我们希望你快乐,我们希望为你提供更多酷炫的东西,只要你继续玩,我们就会继续制作内容。”
现在,《Marvel Powers United VR》已上市,而《Defector》和《Stormland》即将发售,那么 Oculus Studios 接下来会做什么呢?Doran 还没有准备好透露任何秘密,但他坚定地表示,在投资新的 VR 内容方面,“我们不会减速。”
披露:Oculus 为 Road to VR 支付了现场交通费,以便其参加收集本文信息的活动。
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