今年夏天,Magic Leap One将开始出货,这是确凿无疑的。尽管我们已经了解了一些这款AR头盔的规格,但在官方文档中仍然缺少一个非常重要的部分:视野(FOV)。
根据Next Reality的一份报告,用户访问开发者网站时已经得知了一些隐藏的信息。据报道,一位开发者在源代码中发现了描述Magic Leap One FOV的最终文本信息,这些信息被隐藏在网站的源代码中。
通过查看FOV文档页面的客户端源代码,该页面表面上显示着占位文本(“即将在发售日发布!”),这位未透露姓名的开发者据称发现了隐藏的文本,其中列出了该头盔的FOV。
据称,Magic Leap One头盔以4:3的宽高比显示,水平FOV为40度,垂直FOV为30度,对角FOV为50度。如果属实的话,与HoloLens相比,这使得Magic Leap One的FOV大约要大45%,后者的水平FOV约为30度,垂直FOV约为17.5度。以下是一个大致的比较指南。
虽然与其由微软制造的前辈相比,Magic Leap One具有更大的视窗,但它们与人类的自然视野相比仍然相形见绌,人类的自然视野大约是220度水平(包括外周视野)。一款典型的PC VR头盔的水平FOV大约为100度。
Magic Leap据称不使用FOV这个术语,而是选择使用“视野锥体(viewing frustum)”这个术语,他们说这更能描述与增强现实相关的三维视野空间。
在文档中,该公司还据称提供了一些关于其视野锥体的非正式示例:在40英寸(约1米)距离下,视窗足够大以显示一只大家猫。在144英寸(约3.5米)距离下,Magic Leap One可以显示三个身高六英尺的人。
以下是据称泄露的完整FOV文档文本:
视野广泛应用于XR中,用于测量人们通过Magic Leap One等设备能够看到的可视区域。虽然视野可作为提供基础度量的有用工具,但它可能会产生误导,因为它是一个二维概念,并且不能完全描述通过我们的设备直接可见的三维属性。二维视野是一个相对度量值,并且取决于正在查看的内容的深度和尺度。
相反,“视野锥体”(或“视锥体”)这个术语更好地描述了观看光场对象的三维空间。通过关注设计准则和最佳实践,我们的视锥体可以包含手掌大小的角色,也可以是像90英寸宽屏电视或者太空船这样的更大物体。空间计算不仅仅关注二维视野,而是涉及到工作的体积和空间。
为了提供背景信息,以下是一些真实世界物品以及它们在视野锥体中完全被包含在其中时与用户的距离:
在40英寸(约1米)之外,一只躺着的大家猫(29英寸长,21英寸高)将完全位于视野锥体内。
在75英寸(约1.9米)之外,一只站立的大型犬,如拉布拉多犬或金毛猎犬(54英寸长,40英寸高),将完全在视野锥体中。
在110英寸(约2.8米)之外,一台90英寸宽屏电视(80英寸长,58英寸高)将完全在视野锥体中。
在144英寸(约3.7米)之外,你可以完全容纳三个身高六英尺的人,他们站立在一起位于视野锥体之内。在144英寸处,可视区域的长度为104英寸,高度为77英寸。
话虽如此,作为开发者,您需要了解设备的操作数值。Magic Leap One的水平FOV为40度,垂直FOV为30度,对角FOV为50度。请查看以下文档和示例,以获取有关如何使用设备创建更大内容和用户体验的更多信息。
到目前为止,无论是AR还是VR,任何给定头盔的操作FOV都是消费者提前想要了解的关键规格。
值得赞扬的是,Magic Leap 的行动虽然很难将FOV与AR头显的相关性传达出来,但该公司显然一直保持到最后才揭示Magic Leap One的真实限制,这种情况下,诚实而直接的讨论比起连有意向的开发者都不了解的发布日副标题更加有益。
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