不仅仅是一款小众设备系列中的最新产品,Oculus Go代表了Facebook将十亿人带入虚拟现实的宏伟目标的关键所在。这款设备针对新手用户和休闲用户设计,其无需连接的非威胁性设计和骁龙821移动处理器(将在八月达到两年历史)保持了低成本和用户友好性。
嘉宾文章-J.C. Kuang
J.C.担任绿光见证公司设备组的分析师。他在市场研究和分析方面有三年以上的经验,并为全球公司提供定制咨询和演示,涵盖了构思、路线图验证、市场规模、颠覆性战略和竞争对手分析等各个领域。他的工作地点位于美国马萨诸塞州的波士顿。
改进的菲涅耳透镜设计解决了Rift拥有者对于镜片闪光的负面体验的主要投诉问题,而内置立体声扬声器则省去了佩戴头盔后调试耳机的麻烦——这是Go的前身Gear VR的不便之处。头盔还提供两个层次的不可扩展的闪存存储(32GB和64GB)。
文章称,Go被记者和硬件评论家誉为虚拟现实硬件领域的一个重要里程碑,预计将推动采用率创下新高。与高端独立式VR头显(如HTC的Vive Focus和联想的Mirage Solo)相比,Go在200美元的低价位上几乎没有竞争对手,并因此引起了主流媒体的兴趣。虽然它缺少竞争对手提供的重要功能6DoF跟踪,但Go在价格上与更昂贵的竞争对手相比,仍然具有诱人的替代选项,目前接受的程度还不高。
消费者感知
据在线零售商和早期采用者论坛上的消费者评论称,Oculus的总体用户体验给消费者留下了积极的印象。
多个头盔拥有者面临的一个持续关注点是缺少原生媒体应用(如YouTube),他们最清楚目前在VR内容流水线上存在的碎片化问题。与此同时,高质量的建设、直观而无麻烦的界面以及对多媒体应用的支持(从Netflix和Hulu等主要供应商到Plex和Bigscreen等更专注的平台),在买家中一直很受欢迎。事实上,作为便携式多媒体设备的使用案例,在线用户评论中被引用最多。
对头盔电池寿命短和扩展存储空间不足的批评,这些是传统有线VR在电源和存储方面优于Go的明显方面。Oculus自家的产品Rift在首先为VR使用模式设定了这些期望,发挥了重要作用。可以推测,由于该公司的其他硬件解决了这些问题,因此这些批评对公司来说并不太重要。
Go依赖无线连接到智能手机进行高级内容管理,并确保与Oculus平台的快速和功能性连接,以及隐私和登录功能。这种连接自然与Facebook深度整合,这激发了一些不经常的关于隐私问题的批评。虽然这些批评在消费者中不太常见,但围绕Oculus的母公司的隐私持久不安并没有帮助消除这些批评。
绿光见证公司的年度VR/AR消费者调查揭示了一些与Go发布相关的见解。
在发布前大约一个月,与类似时期的Rift头盔(42%)相比,Oculus的新头盔在所有受访者中的知名度还比较低(36%)。
非头显拥有者的认知度达到了28%的低点。这一数据点在公司针对Go的市场营销方面尤为明显的弱点,该产品的目标用户正是那些准备开始使用虚拟现实的人们。对于VR的新用户而言。
* “辅助品牌认知”是指在提问后,消费者对特定品牌或产品的了解程度。可以通过问题“你对Oculus了解多少?”来衡量,而不是“你能列出三个VR头戴设备品牌吗?”
自Go发布已经过去了两个半月,Greenlight Insights收集了美国主要电子零售商的数据,展示了顾客对Go和其他独立式头戴设备以及高端连接式头戴设备的接受情况。
Go和独立式头戴设备的未来
直到Oculus在2017年的开发者大会上,HTC、Oculus和其他主要头戴设备制造商的硬件计划主要侧重于高度详细和需求严苛的AAA级体验,这些体验充分利用了VR的新颖性。而Go代表了传统VR设计理念的智慧转变,传统VR设计理念常常以沉浸度为代价而牺牲易用性。Oculus制定了一个新目标,将注重用户采用和入门,而不是硬件上的竞争。这一趋势有望继续下去,因为HTC和联想的独立式头戴设备将在市场上填补更高价格点位。
2018年第三季度到第四季度这三款全新独立式头戴设备的销售对未来5年的采用率至关重要。我们预计,全球独立式头戴设备的收入将从2018年的3.5亿美元增长到2022年的32亿美元。这一增长部分原因是此前未被开发的市场,既不是基于智能手机的也不是连接式的头戴设备可以满足:没有额外计算硬件的新用户。随着时间推移,当内容、硬件和易用性不断改善时,这一因素只会变得更加引人注目。整个全球VR行业也将从这种增长中获益;我们预计,全球VR行业规模将从2018年的90亿美元增长到2022年的480亿美元。
随着来自强大外国OEM厂商的竞争性硬件的发布,例如联想Mirage Solo和HTC Vive Focus,独立式头戴设备对全球VR市场的影响变得越来越明显,而且这些硬件还带来了它们自己的开发和分销平台。随着新的显示器、传感器和处理器(例如即将发布的专门为低成本独立式头戴设备设计的Snapdragon XR1)在随后的独立式头戴设备的不同版本中出现,硬件市场将扩展,以适应这种新型、易用的虚拟现实形式的更大市场。有关当前和未来虚拟现实市场的更多见解可以在Greenlight Insights与Road to VR合作出版的半年度虚拟现实行业报告中找到。该报告包含有关VR硬件和解决方案的预测和深度分析,包括Oculus Go等独立式头戴设备。
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