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Plexus是一款带有手指触觉和多种跟踪标准的虚拟现实手套,$250的开发套件即将推出。

总部位于旧金山的初创企业Plexus Immersive Corp宣布推出一款整合触觉反馈的VR手套,能够与多种跟踪标准接口兼容,包括SteamVR、Oculus Rift和Windows“Mixed Reality” VR。这款名为Plexus的开发套件手套将售价250美元,并可以通过公司网站进入等待名单。

更新(2018年7月3日):之前报道称以及开始接受预订,实际上公司只是为感兴趣的开发者开放了预约名额。文章的标题和正文已经进行了修正以反映这一点。
Plexus由柔软的硅胶制成,内部电子元件具备一定的防水性能。公司在Reddit上的帖子中表示,用户可以在水龙头下冲洗手套进行快速清洗。据称开发套件将配备一双标准中号手套,但公司计划在明年的消费者发布时推出更小和更大号码的手套。

与许多VR手套一样,触觉反馈是通过线性电阻驱动器(LRAs)产生的,这种驱动器类似于游戏手柄和智能手机上的振动马达,并且安装在手套的每个手指尖上。公司表示,他们目前正在研发替代LRAs的“新型线性驱动器,将提供更广泛的触觉感受”。

除了直接操作虚拟物体外,该公司还在研究手势跟踪技术,这将使Plexus能够模拟标准的VR动作控制器,并在非专门为手套的21自由度(每只手)设计的标准VR游戏中使用。
虽然手指跟踪是Plexus的标准功能,但绝对位置跟踪(用于确定手在3D空间中的位置)则依赖于现有的跟踪标准。在手的背面可安装可互换的磁适配器板,可以固定各种控制器,包括Vive Tracker、Oculus Touch、Vive控制器和Windows VR控制器。然而,Plexus不会搭配跟踪器/控制器,所以需要自行准备。
Plexus Immersive目前还正在原型测试一种更符合人体工学要求的跟踪器,名为“光圈”,该跟踪器实际上将“取代”其他专用跟踪器和控制器。目前尚不清楚光圈跟踪器是否将为Oculus和SteamVR两种跟踪标准生产。下面的光圈跟踪器图像似乎集成了SteamVR跟踪传感器。
公司表示:“其设计更符合人体工学,并且在手部安装时具有更好的跟踪稳定性。然而,我们目前还没有提供该产品,因为我们仍在努力与不同VR头盔使用的各种跟踪解决方案进行整合。”

开发套件预计将于今年8月开始发货,并附赠Unreal和Unity的免费软件开发工具包(SDK)。

至少从促销资料上看,这款手套似乎非常薄。目前的消费者跟踪器的添加使其有些受限,但如果光圈跟踪器真的能够提供与臃肿的动作控制器一样准确的跟踪能力,Plexus可能是第一个提供全方位跟踪设计的VR手套。

规格:

测量系统:每只手21个自由度
触觉反馈:5个(每个手指一个)触觉驱动器
无线技术:2.4GHz自定义低延迟协议
兼容性:Unity、Unreal Engine、C++、C#、Python
软件开发工具包(SDK):Unity和Unreal Engine触觉快速应用开发工具包,包括方便开发者使用的触觉手部装甲和交互式对象
兼容性:VR集成/跟踪选择:Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality。可以在Windows、Linux或Mac环境中使用,并通过C++和Python进行编程API
电池续航时间:根据反馈使用情况为2至3小时
刷新率:180hz,与VR引擎同步

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