回到2016年,微软在E3展示上发布了Xbox“Project Scorpio”(后来成为公司的旗舰Xbox One X),称该主机将为Xbox带来“高保真度VR”。但在放弃这些计划后,今天是微软公司第二次在E3上没有提及Xbox One X上的VR,尽管他们在强调对该平台未来的深度投资,以及在与Xbox孤立的PC平台上推动VR。
我们并不意外在今天的Xbox E3发布会上没有听到关于VR的重大公告。在2016年宣布Xbox One X将提供VR功能并宣布将有一款VR游戏登陆该主机后,他们后来改变主意,表示VR在Xbox上的一个重大障碍是能否提供完全无线的体验。但是,由于索尼在游戏主机销量方面领先,并且PSVR带来了数以亿计的收入和为Xbox留下的可开发玩家,我们原以为当他们谈到对该平台未来技术的投资承诺时,他们可能会至少考虑一下提到VR(特别是考虑到微软已经在PC端进入了VR游戏领域)。可惜并没有。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在今天的E3发布会中为公司展示了Xbox技术和内容的未来走向:
在这一重大时刻,我们不断挑战自己。我们的回答是什么?我们承诺并充分利用微软的全部资源,以实现对玩法的未来的交付。我们的微软研究专家正在开发游戏人工智能的未来,使我们所享受的世界和角色更加丰富和沉浸。我们的云工程师正在构建一种游戏流媒体网络,以在任何设备上实现与主机相同品质的游戏。不仅如此,我们致力于完善您想要玩游戏的所有地方的体验,无论是在您的Xbox、PC还是手机上。当然,我们的硬件团队。同一团队在Xbox One X上实现了前所未有的性能,现在正在深入设计下一代Xbox主机,并再次实现我们对设定主机游戏标准的承诺。还有,让我们谈谈我们自己的游戏。我们致力于构建一个行业领先的一方游戏工作室组织。正如您之前所看到的,我们正在通过增加五个新的创意工作室来进行我们在团队上的最大一年投资。我们已经致力于我们的团队、我们的公司、我们的技术资源,以便今天,明年以及以后的所有年份中向您宣告:您将始终在Xbox上体验到最好的游戏。
距微软发布Xbox One X还不到一年的时间,虽然它只是一个中间周期的主机更新,但仍然令人惊讶地听到公司已经开始谈论未来的“主机”。那么问题也许是,Xbox One X是否会在其生命周期的某个阶段引入VR,或者微软是否会等到全新一代主机来为Xbox带来VR。
0