虽然像Vive Focus和Mirage Solo这样的6DOF独立VR头戴设备开始出现令人兴奋,但不幸的是,它们都只配备了3DOF控制器,与完全的6DOF VR系统相比,这在很多情况下成为了沉浸感的限制。在中国举行的Vive生态系统大会2018上,HTC表示,Vive Focus的3DOF控制器将会推出6DOF模式,并且还表示该头戴设备将很快实现无需控制器的手势追踪输入。
从3DOF到6DOF控制器升级
谷歌在3DOF控制器通过内置摄像头和一些计算机视觉处理实现6DOF输入方面展开了有趣的研究,HTC今天暗示Vive Focus的控制器可以利用该头戴设备的内置摄像头和公司的”专有AI计算机视觉技术”作为6DOF控制器使用。Windows VR头戴设备也使用内置摄像头来跟踪其控制器,但是控制器上的LED灯使得摄像头更容易追踪。对于Vive Focus的简单的3DOF控制器来说,考虑到该设备缺乏显式追踪标记,似乎需要更复杂的计算机视觉处理。据推测,HTC还可以选择推出带有标记的新的Focus控制器以提高准确性,但是该公司表示,无需为最终用户增加成本地推出6DOF控制器模式是他们这种方法的主要优势,尽管战略上不清楚为什么公司直到头戴设备发布之后才添加这个颇具游戏变革(确实如此)之功能。
和Windows VR头戴设备类似,控制器的跟踪只有在摄像头的视野范围内才能进行,因此6DOF跟踪范围主要取决于Focus相机能够看到的区域。超出该范围,可以通过IMU推断出控制器的位置,但这种方法很快就会变得不准确,这对于那些玩家手部不总是在正前方的游戏可能会有问题。实现这种控制器跟踪的关键是系统可以多快地重新定位准确的控制器位置一旦它重新进入视线中。
HTC也向Road to VR确认,Vive Focus的新的PC VR实时流功能最终也将支持6DOF控制器跟踪模式。
手势输入的手势追踪
除了Vive Focus控制器的6DOF模式外,HTC还宣布开发者们将能够通过Vive Focus的摄像头进行手势识别,从而在其应用程序中使用手势识别。HTC告诉Road to VR,这个功能专门用于粗略的手势识别,而不是像Leap Motion那样的指尖级别跟踪。该公司表示将在未来几周内向Viveport开发者推出手势识别软件开发工具包(SDK)。
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