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谷歌将在ARCore中支持多用户共享AR应用程序,并使用“云锚点”(Cloud Anchors)进行支持。

在2018年的Google I/O大会上,Google宣布了对其ARCore增强现实技术的升级,其中包括一个名为Cloud Anchors的新功能,可以让开发人员创建多用户应用程序,在这些应用程序中设备可以共享增强现实环境。

根据Google的说法,ARCore在今年早些时候推出,将增强现实功能带到了1亿部安卓智能手机上。该软件利用摄像头进行位置跟踪和环境建模,使开发人员可以为智能手机构建丰富的增强现实体验。在今天的Google I/O 2018大会上,公司揭示了ARCore的最新升级功能。

其中最重要的一个公告是Cloud Anchors,这是一个新功能,允许开发人员通过网络将多个用户连接在一起,创建共享同步增强空间的多用户增强现实体验。关键是,Cloud Anchors支持安卓和iOS。公司演示了这一新功能在他们的”Just a Line”应用程序的实验版本中的运行情况,用户可以跨多个设备进行绘画和游戏。

据Google表示,”Just a Line”将在”未来几周内”更新支持多人游戏,并在安卓和iOS平台上发布。

ARCore的其他升级功能包括平面检测,使开发人员能够更逼真地将物体附着到更多表面,包括纹理墙壁。新的增强图片功能可以让图片充当符号标记,使开发人员能够将内容附加或覆盖在图像上。这可以使艺术作品和其他平面图像在应用中呈现出生动的效果。

此外,Google还宣布了适用于ARCore的Sceneform,旨在帮助通常不使用3D内容的Java开发人员更轻松地开发AR应用程序,而不需要学习OpenGL等3D API。公司表示,Sceneform经过高度优化,专注于移动设备的性能、内存利用和文件大小,并可以帮助开发人员从头开始构建AR应用程序,也可以将AR功能添加到现有应用程序中。

Google表示,开发人员今天就可以开始使用这些新功能,并在ARCore开发者网站上找到相关文档。

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