在Facebook的F8开发者大会上,Oculus宣布正在对其开源JavaScript库React VR进行全面改进和重新品牌定位,该库允许开发者创建跨平台的WebVR体验。公司现将其更名为React 360,称该框架现在“为我们未来的路线图提供更清晰的优先级”。
React VR于去年的F8发布,被用于为国家地理、大英博物馆、全球种子库和索尼影业等品牌和机构创建基于Web的内容。其中许多项目基本上为用户展示了可在VR和传统监视器上访问的、包含360连线内容的可遍历WebVR环境。
图片由Oculus提供
Oculus表示,重新品牌旨在“更准确地展示开发者如何使用该框架,并简化其开发重点”,似乎在一定程度上减少了对VR的整体强调。React 360现在在GitHub上提供给那些希望将该库集成到其基于Web的项目中的开发者使用。还提供了一些示例和指南供开发者参考。
“这些[带品牌的项目]是我们见过的React VR的最佳应用之一”,Oculus在一篇开发者博客文章中表示。“也就是说,React VR确实存在一些限制。虽然其中一些限制,如性能问题和对更沉浸式内容的支持,可以立即解决,但其他一些限制,包括Oculus商店分发和复杂的3D场景支持,将需要更长时间来解决。”
Oculus表示将在下一次主要版本发布时公布更多细节。
今天引入的改进包括:
更好的2D界面:现在在3D空间中构建2D界面更加容易,框架允许开发者将2D用户界面添加到为清晰度和布局便捷度进行优化的表面上
改进的媒体支持:我们添加了新的环境功能,以更好地处理沉浸式媒体,包括对180°单通道和立体视频的支持、内置过渡效果和更快的加载速度
更好的性能:开发者现在可以利用播放性能的改进,特别是在低端移动设备上,由于运行时架构的重大变化
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